網(wǎng)絡(luò)游戲步入成熟期,把握行業(yè)競爭態(tài)勢才能脫穎而出
據(jù)《2012-2016年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式與投資機(jī)會分析報告》數(shù)據(jù)顯示,2011年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模(包括互聯(lián)網(wǎng)游戲和移動網(wǎng)游戲市場)為468.5億元,同比增長34.4%,增長速度止跌回升。其中,互聯(lián)網(wǎng)游戲?yàn)?29.8億元,同比增長33.0%;移動網(wǎng)游戲?yàn)?8.7億元,同比增長51.2%。2012年網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模有望超過550億元。
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院認(rèn)為,數(shù)據(jù)顯示行業(yè)保持快速增長,規(guī)模漸顯,正逐漸跨入成熟期,同時行業(yè)的競爭也將更加激烈。因此,把握好行業(yè)的競爭態(tài)勢,對相關(guān)企業(yè)的發(fā)展至關(guān)重要。
由于網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商處于行業(yè)的中游,對產(chǎn)業(yè)鏈的上下銜接起關(guān)鍵作用,在五力分析中,涉及上下游時,以下網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商為主體進(jìn)行分析。
◆ 現(xiàn)有企業(yè)的競爭
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)研究小組分別從競爭數(shù)量、行業(yè)增長率、退出壁壘、競爭層次分析現(xiàn)有企業(yè)的競爭情況。分析可得,行業(yè)處于高速發(fā)展階段,但現(xiàn)有企業(yè)的競爭較為激烈。
圖表1:網(wǎng)游行業(yè)現(xiàn)有企業(yè)的競爭分析
資料來源:《2012-2016年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式與投資機(jī)會分析報告》
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