網(wǎng)絡(luò)游戲步入成熟期,把握行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)才能脫穎而出
◆ 替代品威脅
以下分析可知,在游戲方面的替代品數(shù)量較少,但人們往往不會(huì)長(zhǎng)期沉溺于網(wǎng)游之中,會(huì)選擇休閑、娛樂(lè)等活動(dòng)替代,因此,替代品威脅較大。
圖表5:網(wǎng)游行業(yè)替代品威脅分析
資料來(lái)源:《2012-2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式與投資機(jī)會(huì)分析報(bào)告》
根據(jù)以上分析,對(duì)各方面的競(jìng)爭(zhēng)情況進(jìn)行量化,1代表最大,0代表最小,網(wǎng)游行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)情況如下圖所示。
圖表6:網(wǎng)游行業(yè)五力分析結(jié)論
資料來(lái)源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院整理
針對(duì)目前網(wǎng)絡(luò)游戲的競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀,前瞻產(chǎn)業(yè)研究院網(wǎng)絡(luò)游戲研究小組認(rèn)為,未來(lái),中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的投資機(jī)會(huì)主要集中在以下四個(gè)方面:
◆ 中小規(guī)模網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商
當(dāng)前,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)投資關(guān)注點(diǎn)主要集中在大型游戲開(kāi)發(fā)商及網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商層面,對(duì)于中小網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商尤其是具有運(yùn)營(yíng)能力或者海外游戲研發(fā)能力的游戲廠商關(guān)注度不足。隨著中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)步入盤整期,游戲品質(zhì)的提升對(duì)于游戲廠商的持續(xù)發(fā)展至關(guān)重要。同時(shí),中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲“走出去”戰(zhàn)略的指引下,一些具有海外游戲研發(fā)背景的廠商值得資本市場(chǎng)關(guān)注。
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