網(wǎng)絡(luò)游戲步入成熟期,把握行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)才能脫穎而出
◆ 綜合或垂直網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)商
平臺(tái)化發(fā)展是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)的趨勢(shì)之一,用戶也更趨于通過“一站式”體驗(yàn)獲得所需的游戲品類。一些網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商憑借市場(chǎng)先發(fā)優(yōu)勢(shì)盡管已經(jīng)聚集了龐大的用戶群體及豐富的游戲產(chǎn)品,但由于前期平臺(tái)運(yùn)營(yíng)投入較大,后續(xù)發(fā)展對(duì)于資金的需求較為旺盛,為資本市場(chǎng)的接入創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。此外,在網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)盤整期中,一方面,部分平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商擬并購(gòu)一些小型游戲開發(fā)商,發(fā)展為“產(chǎn)品+運(yùn)營(yíng)”的模式;另一方面,部分平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商需繼續(xù)海外拓展之路,這都增加了對(duì)資本的需求。
◆ 虛擬貨幣交易平臺(tái)商
中國(guó)政府相繼出臺(tái)了系列嚴(yán)厲的措施規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易市場(chǎng),對(duì)于理順市場(chǎng)具有積極的作用,但是“嚴(yán)打”必然使行業(yè)優(yōu)勝劣汰,對(duì)于本身處于發(fā)展初期的企業(yè)而言,生存面臨挑戰(zhàn),這也是資本市場(chǎng)進(jìn)入的最佳時(shí)期之一。
◆ 與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的行業(yè)服務(wù)提供商
網(wǎng)絡(luò)游戲的興起與發(fā)展?fàn)縿?dòng)整條產(chǎn)業(yè)鏈的各個(gè)環(huán)節(jié)。未來,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲步入成熟期,一些與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的服務(wù)行業(yè)值得關(guān)注,如IGA廣告行業(yè)、網(wǎng)游加速器企業(yè)、網(wǎng)游安全企業(yè)、網(wǎng)游安裝交易企業(yè)、在線支付企業(yè)等。
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