金屬手槍都用3D打印了 3D領(lǐng)域誰最具投資價(jià)值?
從1922年第一部3D電影誕生至今,3D電影發(fā)展已經(jīng)經(jīng)歷了80年。近年來全球3D電影拍攝數(shù)量持續(xù)上升,但3D電影的市場供給還滿足不了市場需求。美國電影票房收入中,3D電影和普通電影平分秋色,而就銀幕數(shù)量而言,3D銀幕數(shù)僅為普通銀幕數(shù)的三分之一,可以看出,3D電影的人們的吸引力遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于普通電影。2013年,美國拍攝電影約40部左右,而市場對3D電影的需求量超過150部。巨大的市場需求,巨大的市場缺口,3D電影前景看好!
3D游戲
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,2012年中國游戲整體市場規(guī)模超過500億元,目前3D游戲已經(jīng)成為游戲市場中最具吸引力的產(chǎn)品。
在游戲中,3D技術(shù)在網(wǎng)頁游戲運(yùn)用得比較頻繁,但對棋牌游戲確是鮮有問津,3D棋牌游戲是一塊還沒有被瓜分的蛋糕。
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2013-2017年全球3D產(chǎn)業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2011年,全球3D打印銷售額為17億美元。前瞻預(yù)計(jì),到2018年,該收入將達(dá)500億美元,其中零部件制造將占80%以上。
圖表1:2009-2018年全球打印市場規(guī)模及預(yù)測(單位:億美元)
資料來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院
中國3D打印還未形成產(chǎn)業(yè)化,如果用被替代的行業(yè)規(guī)模來進(jìn)行估算,3D打印能夠替代行業(yè)國內(nèi)的總年產(chǎn)值達(dá)到7萬億元,除去重復(fù)計(jì)算部分,約計(jì)4萬億左右。目前中國3D打印的替代率較低,隨著3D打印技術(shù)真正替換了傳統(tǒng)的制造業(yè),即使只有20%的替代率,在中國將會是一個(gè)近億萬規(guī)模的龐大產(chǎn)業(yè)。
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前瞻經(jīng)濟(jì)學(xué)人
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