報告服務(wù)熱線400-068-7188

2021年美國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場規(guī)模分析 游戲產(chǎn)業(yè)為美國經(jīng)濟作出巨大貢獻

分享到:
20 楊瑋圓 ? 2021-06-22 14:20:55  來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 E35673G0

美國是游戲產(chǎn)業(yè)大國,2020年美國游戲產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達到679.54億美元。美國龐大的游戲產(chǎn)業(yè)為美國經(jīng)濟貢獻尤大。

行業(yè)主要上市公司:三七互娛(002555)、歡聚集團(YY)、完美世界(002624)、騰訊(00700.HK)、巨人網(wǎng)絡(luò)(002558)、中手游(00302.HK)

本文核心數(shù)據(jù):美國游戲市場規(guī)模,用戶規(guī)模,游戲產(chǎn)業(yè)為美國創(chuàng)造的價值

美國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

——美國是游戲大國,但2020年被中國反超

美國是全球游戲產(chǎn)業(yè)大國,呈現(xiàn)出主機游戲、移動游戲以及PC游戲三足鼎立的格局。根據(jù)Newzoo數(shù)據(jù)顯示,2019年美國游戲銷售收入全球第一;2020年美國游戲產(chǎn)業(yè)收入疫情影響,被中國超越,美國成為全球第二大游戲產(chǎn)業(yè)國。

根據(jù)IBISWorld發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2014-2020年,美國游戲產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模逐年增長,2020年約為679.54億美元。

圖表1:2014-2023年美國游戲產(chǎn)業(yè)銷售額(單位:億美元,%)

——游戲軟件占比最高,市場規(guī)模超250億美元

游戲軟件占據(jù)美國游戲產(chǎn)業(yè)大頭,占比高達37%左右。2014-2020年,美國游戲軟件銷售額逐年增長,2020年約為252.48億美元,同比增長4.21%。

圖表2:2014-2023年美國游戲軟件銷售(單位:億美元,%)

——用戶規(guī)模超2億人

目前,美國游戲玩家已經(jīng)覆蓋所有年齡層,用戶規(guī)模已經(jīng)達到2.14億人。根據(jù)ESA發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,成年人為游戲的主要玩家,約1.63億人,占比高達76%;未成年人玩家有5110萬人,占比約為24%。

圖表3:2020年美國游戲玩家規(guī)模及年齡分布情況(單位:億人,%)

游戲產(chǎn)業(yè)對美國經(jīng)濟的貢獻:為國家貢獻126億美元的稅收收入

美國游戲產(chǎn)業(yè)為美國經(jīng)濟帶來了巨大的正面影響。根據(jù)ESA發(fā)布的最新報告顯示,在直接貢獻上,美國游戲產(chǎn)業(yè)為社會創(chuàng)造了14.3萬個崗位;工人勞動收入貢獻173.74億美元;為美國經(jīng)濟增加值貢獻了291.56億美元,創(chuàng)造了經(jīng)濟總產(chǎn)值409.14億美元。為州/當(dāng)?shù)囟愂肇暙I15.78億美元;為整個美國聯(lián)邦政府貢獻40.57億美元。

圖表4:2019年美國游戲產(chǎn)業(yè)對美國經(jīng)濟的直接影響(單位:個,百萬美元)

在間接貢獻上,美國游戲產(chǎn)業(yè)為社會創(chuàng)造了8.86萬個崗位;工人勞動收入貢獻70.51億美元;為美國經(jīng)濟增加值貢獻了110.32億美元,創(chuàng)造了經(jīng)濟總產(chǎn)值173.41億美元。為州/當(dāng)?shù)囟愂肇暙I7.76億美元;為整個美國聯(lián)邦政府貢獻15.53億美元。

圖表5:2019年美國游戲產(chǎn)業(yè)對美國經(jīng)濟的間接影響(單位:個,百萬美元)

整體上,2019年,美國游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造了42.86萬個工作崗位,為美國工人帶來了352.68億美元的收入;為美國經(jīng)濟增加值貢獻597.6億美元,創(chuàng)造了903.39億美元的總經(jīng)濟產(chǎn)出;為國家貢獻126億美元的稅收收入。

圖表6:2019年美國游戲產(chǎn)業(yè)對美國經(jīng)濟的總影響(單位:個,百萬美元)

以上數(shù)據(jù)來源于前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資機會分析報告》,同時前瞻產(chǎn)業(yè)研究院提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)申報、產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資、IPO募投可研、招股說明書撰寫等解決方案。

更多深度行業(yè)分析盡在【前瞻經(jīng)濟學(xué)人APP】,還可以與500+經(jīng)濟學(xué)家/資深行業(yè)研究員交流互動。

前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 - 深度報告 REPORTS

2024-2029年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資機會分析報告
2024-2029年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資機會分析報告

本報告旨在幫助網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運營商、渠道商、投資企業(yè)等準(zhǔn)確了解網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)當(dāng)前發(fā)展?fàn)顩r,行業(yè)存在的主要問題,以及未來商業(yè)模式創(chuàng)新的主要方向和行業(yè)的投資機會,...

查看詳情

本文來源前瞻產(chǎn)業(yè)研究院,內(nèi)容僅代表作者個人觀點,本站只提供參考并不構(gòu)成任何投資及應(yīng)用建議。(若存在內(nèi)容、版權(quán)或其它問題,請聯(lián)系:service@qianzhan.com) 品牌合作與廣告投放請聯(lián)系:0755-33015062 或 hezuo@qianzhan.com

如在招股說明書、公司年度報告中引用本篇文章數(shù)據(jù),請聯(lián)系前瞻產(chǎn)業(yè)研究院,聯(lián)系電話:400-068-7188。

p47 q0 我要投稿

分享:

前瞻經(jīng)濟學(xué)人

專注于中國各行業(yè)市場分析、未來發(fā)展趨勢等。掃一掃立即關(guān)注。

前瞻產(chǎn)業(yè)研究院

中國產(chǎn)業(yè)咨詢領(lǐng)導(dǎo)者,專業(yè)提供產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)申報、產(chǎn)業(yè)升級轉(zhuǎn)型、產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃、可行性報告等領(lǐng)域解決方案,掃一掃關(guān)注。

前瞻數(shù)據(jù)庫
企查貓
作者 楊瑋圓
產(chǎn)業(yè)分析師、研究員
2637772
關(guān)注
295
文章
34
前瞻經(jīng)濟學(xué)人App二維碼

掃一掃下載APP

與資深行業(yè)研究員/經(jīng)濟學(xué)家互動交流讓您成為更懂趨勢的人

研究員周關(guān)注榜

企查貓(企業(yè)查詢寶)App
×

掃一掃
下載《前瞻經(jīng)濟學(xué)人》APP提問

 
在線咨詢
×
在線咨詢

項目熱線 0755-33015070

AAPP
前瞻經(jīng)濟學(xué)人APP下載二維碼

下載前瞻經(jīng)濟學(xué)人APP

關(guān)注我們
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院微信號

掃一掃關(guān)注我們

我要投稿

×
J