2021年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)監(jiān)管現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢(shì)分析 行業(yè)監(jiān)管將趨于嚴(yán)格【組圖】
自從2016年開(kāi)始《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》政策的出臺(tái)后我國(guó)游戲行業(yè)的監(jiān)管力度頻頻加強(qiáng),從對(duì)游戲內(nèi)容的審核變嚴(yán)格到強(qiáng)制要求游戲版號(hào),我國(guó)移動(dòng)游戲逐漸規(guī)范。同時(shí)為了對(duì)青少年起到更好的保護(hù)作用,以及促進(jìn)行業(yè)的健康發(fā)展,我國(guó)也針對(duì)青少年保護(hù)出臺(tái)了不少相關(guān)政策,其中青少年防沉迷為主要工作內(nèi)容,各個(gè)游戲廠商也相應(yīng)國(guó)家呼吁,針對(duì)自身游戲性質(zhì)出臺(tái)了各自的防沉迷措施。
移動(dòng)游戲行業(yè)主要上市公司:騰訊控股(HK.00700)、網(wǎng)易(NTES)、世紀(jì)華通(002602)、三七互娛(002555)、完美世界(002624)、游族網(wǎng)絡(luò)(002174)等。
本文核心數(shù)據(jù):移動(dòng)游戲政策、游戲版號(hào)、過(guò)審游戲版號(hào)占比、防沉迷措施
1、近年來(lái)我國(guó)關(guān)于移動(dòng)游戲行業(yè)監(jiān)管方面出臺(tái)的政策
自從2016年開(kāi)始《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》政策的出臺(tái)后,我國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)整改加速;隨后國(guó)家還提出《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》,青少年防沉迷初顯苗頭;之后國(guó)家陸續(xù)針對(duì)游戲內(nèi)容審核以及青少年保護(hù)方面有針對(duì)性的出臺(tái)了不少政策,近來(lái)《游戲?qū)彶樵u(píng)分細(xì)則》指出從2021年4月1日起,低分游戲?qū)o(wú)法進(jìn)入版號(hào)審批的排隊(duì)流程,移動(dòng)游戲產(chǎn)品質(zhì)量更上一層樓。
可以將我國(guó)游戲行業(yè)的管理總結(jié)為以下:
2、版號(hào)控制規(guī)范化,發(fā)放頻率趨于穩(wěn)定
經(jīng)過(guò)近兩年的調(diào)整以及版號(hào)的積壓清理,版署的版號(hào)審批已趨于常規(guī)化,有一定的審批節(jié)奏,但是從版號(hào)總量來(lái)看,仍受到一定的限制。在2020年初的時(shí)候,穿山甲聯(lián)盟對(duì)買(mǎi)量游戲提出版號(hào)要求;2020年年中,蘋(píng)果加緊要求開(kāi)發(fā)者版號(hào)信息補(bǔ)充,眾多無(wú)版號(hào)的游戲被下架。
據(jù)國(guó)家新聞出版署統(tǒng)計(jì),2020年共計(jì)1299款手機(jī)游戲過(guò)審獲得版號(hào),其中國(guó)產(chǎn)游戲1225款,進(jìn)口游戲數(shù)量74款。截止到2021年6月24日,2021年共計(jì)432款手機(jī)游戲過(guò)審獲得版號(hào),其中國(guó)產(chǎn)游戲407款,進(jìn)口游戲數(shù)量25款。自2018年監(jiān)管部門(mén)對(duì)游戲行業(yè)嚴(yán)管?chē)?yán)控以來(lái),游戲版號(hào)已經(jīng)并將持續(xù)成為稀缺資源。
注:2021年統(tǒng)計(jì)時(shí)間至20201年6月
在版號(hào)發(fā)放數(shù)量逐漸穩(wěn)定之后,通過(guò)對(duì)政策出臺(tái)前后過(guò)省的游戲類(lèi)型進(jìn)行統(tǒng)計(jì)可以發(fā)現(xiàn),在監(jiān)管更加嚴(yán)格后,對(duì)玩家成長(zhǎng)較有利的益智休閑類(lèi)游戲成長(zhǎng)空間得到釋放,2016年監(jiān)管政策發(fā)布之前,過(guò)審的益智休閑游戲占比僅有25%;2019年6月至2021年6月期間,過(guò)審的益智休閑游戲占比達(dá)到了47%。
3、青少年保護(hù)更加嚴(yán)格
除了對(duì)游戲的內(nèi)容審查更加嚴(yán)格外,我國(guó)對(duì)青少年防沉迷的管控也逐漸嚴(yán)格。從2019年發(fā)布的了《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》開(kāi)始,未成年防沉迷工作正式拉開(kāi)序幕,《通知》中指出要網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜?,要進(jìn)一步減少未成年人游戲時(shí)間,控制未成年人游戲充值等主要舉措。
2020年《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布,指出游戲應(yīng)當(dāng)以三個(gè)不同的年齡為標(biāo)準(zhǔn)(8、12、16歲),對(duì)應(yīng)不同的使用場(chǎng)景。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,未成年防沉迷管制工作能夠助于行業(yè)健康發(fā)展,未來(lái)國(guó)家或?qū)⒊雠_(tái)更多合理措施對(duì)未成年防沉迷進(jìn)行管制。
基于此北京,各個(gè)游戲根據(jù)國(guó)家規(guī)定設(shè)置未成年人防沉迷系統(tǒng),以移動(dòng)游戲行業(yè)頭部企業(yè)騰訊游戲與網(wǎng)易游戲?yàn)槔浞莱撩源胧┤缦拢?/p>
以上數(shù)據(jù)參考前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)市場(chǎng)前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》,同時(shí)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究、產(chǎn)業(yè)鏈咨詢(xún)、產(chǎn)業(yè)圖譜、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資、IPO募投可研、招股說(shuō)明書(shū)撰寫(xiě)等解決方案。
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