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騰訊科技VS斗魚游戲直播技術(shù)布局對(duì)比(附專利總量對(duì)比、合作申請(qǐng)對(duì)比、重點(diǎn)專利布局對(duì)比等)

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20 廖子璇 ? 2023-06-02 12:00:45  來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 E6500G1

行業(yè)主要上市公司:斗魚直播(DOYU);虎牙直播(HUYA);快手(1024.HK);YY直播(YY.O);bilibili(9626.HK)等

本文核心數(shù)據(jù):騰訊科技與斗魚專利申請(qǐng)數(shù)量;專利市場(chǎng)價(jià)值;專利合作申請(qǐng);重點(diǎn)專利布局

全文統(tǒng)計(jì)口徑說明:1)搜索關(guān)鍵詞:游戲直播及與之相近似或相關(guān)關(guān)鍵詞;2)搜索范圍:標(biāo)題、摘要和權(quán)利說明;3)篩選條件:簡(jiǎn)單同族申請(qǐng)去重、法律狀態(tài)為實(shí)質(zhì)審查、授權(quán)、PCT國(guó)際公布、PCT進(jìn)入指定國(guó)(指定期),簡(jiǎn)單同族申請(qǐng)去重是按照受理局進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。4)統(tǒng)計(jì)截止日期:2023年3月29日。5)若有特殊統(tǒng)計(jì)口徑會(huì)在圖表下方備注。

1、全球游戲直播競(jìng)爭(zhēng)格局:騰訊科技與斗魚為全球游戲直播行業(yè)龍頭企業(yè)之二

騰訊科技不僅孵化了嫡系直播平臺(tái)企鵝電競(jìng),還投資扶持了虎牙、斗魚、B站、快手等實(shí)力派選手,騰訊系平臺(tái)撐起了游戲直播賽道的半邊天。

斗魚游戲直播平臺(tái)提供高清、快捷、流暢的視頻直播和游戲賽事直播服務(wù),2021年,斗魚直播市場(chǎng)份額排名第三,游戲主播人數(shù)為159.6萬人,占比13.33%。

圖表1:騰訊科技與斗魚在游戲直播行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)地位

2、騰訊科技V.S.斗魚游戲直播技術(shù)布局對(duì)比

(1)專利申請(qǐng)量對(duì)比:騰訊科技領(lǐng)先斗魚

在游戲直播專利申請(qǐng)量方面,騰訊科技游戲直播專利申請(qǐng)總量遠(yuǎn)超于斗魚,分別為220項(xiàng)和93項(xiàng)。

圖表2:截至2023年3月騰訊科技V.S.斗魚游戲直播專利申請(qǐng)總量(單位:項(xiàng))

從趨勢(shì)上看,2019-2022年,騰訊科技(深圳)有限公司在游戲直播領(lǐng)域?qū)@暾?qǐng)量超過武漢斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,2022年,騰訊科技游戲直播專利申請(qǐng)量為12項(xiàng),斗魚專利申請(qǐng)量為0項(xiàng)。

圖表3:2010-2022年騰訊科技V.S.斗魚游戲直播專利申請(qǐng)趨勢(shì)(單位:項(xiàng))

(2)專利市場(chǎng)價(jià)值對(duì)比:騰訊科技專利市場(chǎng)價(jià)值更高

騰訊科技游戲直播專利總價(jià)值高于斗魚,騰訊科技游戲直播專利總價(jià)值為2066萬美元,斗魚專利總價(jià)值為947.5萬美元。在專利價(jià)值分布方面,兩者大多數(shù)游戲直播專利價(jià)值集中在1-30萬美元之間。

圖表4:截至2023年3月騰訊科技V.S.斗魚游戲直播專利市場(chǎng)價(jià)值(單位:億美元,項(xiàng))

(3)專利申請(qǐng)地域?qū)Ρ龋褐袊?guó)大陸為兩家公司專利主要布局區(qū)域

目前,騰訊科技與斗魚游戲直播專利申請(qǐng)區(qū)域主要集中在中國(guó)大陸,分別為222項(xiàng)與93項(xiàng),其次為中國(guó)香港,分別為57項(xiàng)與0項(xiàng)。

圖表5:截至2023年3月騰訊科技V.S.斗魚游戲直播專利申請(qǐng)地域分布情況(單位:項(xiàng))

統(tǒng)計(jì)口徑說明:按每件申請(qǐng)顯示一個(gè)公開文本的去重規(guī)則進(jìn)行統(tǒng)計(jì),并選擇公開日最新的文本計(jì)算。

(4)專利類型對(duì)比:兩者以發(fā)明專利為主

騰訊科技與斗魚專利申請(qǐng)類型以發(fā)明專利為主。騰訊科技游戲直播發(fā)明專利申請(qǐng)數(shù)量為220項(xiàng),斗魚為91項(xiàng)。

圖表6:截至2023年3月騰訊科技V.S.斗魚游戲直播專利申請(qǐng)類型情況(單位:項(xiàng))

(5)專利技術(shù)構(gòu)成對(duì)比:兩者布局的第一大細(xì)分領(lǐng)域一致

目前,“H04N21可選的內(nèi)容分發(fā),例如交互式電視,或視頻點(diǎn)播[VOD](運(yùn)動(dòng)視頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)雙向傳輸入H04N7/14)〔2011.01〕”為騰訊科技與斗魚的第一大游戲直播技術(shù)細(xì)分領(lǐng)域,兩者在這一領(lǐng)域的專利申請(qǐng)量分別為131項(xiàng)和65項(xiàng)。兩者其它重點(diǎn)細(xì)分游戲直播技術(shù)布局情況如下:

圖表7:截至2023年3月騰訊科技V.S.斗魚游戲直播專利技術(shù)TOP5(單位:項(xiàng))

從游戲直播專利聚焦的領(lǐng)域看,目前騰訊科技游戲直播專利聚焦領(lǐng)域較明顯,其主要聚焦于計(jì)算機(jī)設(shè)備與電子設(shè)備等。

圖表8:截至2023年3月騰訊科技V.S.斗魚游戲直播專利聚集領(lǐng)域

(6)重點(diǎn)專利布局對(duì)比:騰訊科技重點(diǎn)布局的專利被引用次數(shù)與家族規(guī)模較多

在重點(diǎn)專利布局上,騰訊科技重點(diǎn)布局的專利為“一種視頻摘要的生成方法和裝置以及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)”,該項(xiàng)專利被引用次數(shù)17次,專利家族規(guī)模為1項(xiàng)。斗魚重點(diǎn)布局的專利為“游戲直播中主播與用戶的互動(dòng)方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)”,該項(xiàng)專利被引用次數(shù)為12項(xiàng),專利家族規(guī)模為1項(xiàng)。整體來看,騰訊科技重點(diǎn)布局的專利在專利被引用次數(shù)與專利家族規(guī)模上較斗魚多。

圖表9:截至2023年3月騰訊科技V.S.斗魚游戲直播重點(diǎn)專利(單位:項(xiàng),次)

注:①當(dāng)分析偏好選擇為[所有搜索結(jié)果(不分組)]、[每件申請(qǐng)顯示一個(gè)公開文本]和[每組PatSnap同族一個(gè)專利代表]時(shí),此圖表專利家族使用PatSnap同族,并選擇公開日最新的文本計(jì)算。

②分析偏好選擇[每組簡(jiǎn)單同族一個(gè)專利代表]、[每組INPADOC同族一個(gè)專利代表]時(shí),此圖表專利家族使用設(shè)置的去重方式,并選擇公開日最新的文本計(jì)算。

(7)專利創(chuàng)新戰(zhàn)略總結(jié)

整體來看,騰訊科技游戲直播技術(shù)在質(zhì)量提升、合作性與國(guó)際化方面更具有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),斗魚游戲直播技術(shù)在數(shù)量增長(zhǎng)、市場(chǎng)推動(dòng)與專業(yè)化方面更具有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

圖表10:截至2023年3月騰訊科技V.S.斗魚游戲直播創(chuàng)新戰(zhàn)略雷達(dá)圖

更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國(guó)游戲直播行業(yè)發(fā)展前景與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》。

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作者 廖子璇
產(chǎn)業(yè)研究院、分析師
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