2024年中國數字內容行業(yè)市場競爭分析 三大競爭派系【組圖】
行業(yè)主要上市公司:完美世界(002624.SZ);吉比特(603444.SH);三七互娛(002555.SZ);奧飛娛樂(002292.SZ);騰訊音樂(TME.N);快手(1024.HK);掌閱科技(603533.SH);中文在線(300364.SZ)等
本文核心數據:數字內容市場競爭者派系;網絡游戲領域龍頭企業(yè)營收市場份額;短視頻平臺用戶滲透率;數字閱讀市場集中度;泛教育市場集中度
三大競爭派系:泛娛樂、泛閱讀、泛教育
數字內容市場競爭派系主要分為泛娛樂、泛閱讀、泛教育三類。在泛娛樂領域,頭部企業(yè)如愛奇藝、騰訊、網易等通過提供視頻、直播、音頻和游戲等多元化內容,擁有龐大的用戶基礎和內容生產能力;泛閱讀領域頭部企業(yè)包括掌閱、中文在線和微博等,側重于提供文字閱讀、社交媒體資訊,滿足用戶獲取信息和知識的需求;泛教育領域的企業(yè),如好未來、新東方和知乎等,專注于在線教育和知識付費服務,致力于滿足用戶學習新技能和知識的需求。
網絡游戲頭部格局穩(wěn)固
2019-2023年,中國網絡游戲市場集中度在75%上下浮動,頭部格局穩(wěn)固,尤其是在新游戲供給減少、需求下降的大環(huán)境下,頭部網絡游戲企業(yè)抗風險能力更強,而中小網絡游戲企業(yè)的生存無疑愈加艱難。2022年騰訊游戲、網易游戲、世紀華通、三七互娛四家企業(yè)營收市場份額高達79%, 2023年游戲市場有所回暖,網絡游戲TOP4企業(yè)營收市場份額略有下降。
抖音、快手系短視頻平臺市場滲透率超95%
近年來,抖音和快手通過持續(xù)的內容創(chuàng)新和用戶互動體驗優(yōu)化,吸引了龐大的用戶群體,成為重要的社交和娛樂工具;目前,抖音、快手系短視頻平臺市場滲透率超95%,在中國短視頻領域具備絕對領先地位。
數字閱讀市場集中度呈現(xiàn)下降趨勢
中國數字閱讀頭部企業(yè)主要為閱文集團、掌閱科技、中文在線、平治信息、咪咕閱讀等,在細分市場占據重要位置。從每年TOP4企業(yè)營收規(guī)模市場份額來看,2016年來,頭部企業(yè)市場份額從51.14%下降至2023年僅為21%,市場集中度的持續(xù)下降,頭部企業(yè)的市場主導地位有所削弱,市場競爭更加分散,新興平臺與多樣化的內容提供商正在崛起,共同促進行業(yè)生態(tài)的多元化發(fā)展。
泛教育領域市場分散
泛教育領域主要包括在線教育、知識付費兩大市場,由于信息獲取的便捷性和消費者偏好的多樣性,用戶往往會在多個平臺間游走,尋找最適合自己的學習內容和服務;因此整體上,泛教育市場進入壁壘低、市場競爭激烈,市場集中度處于較低水平。目前我國在線教育CR4在10%以下,知識付費CR4在20以下且近年來呈現(xiàn)下降趨勢。
注:2023年為前瞻初步測算值,屆時將以官方數據為準。
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