【主機(jī)游戲】行業(yè)市場規(guī)模:2024年全球主機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)模將超過600億美元 產(chǎn)品價(jià)格有所上升
行業(yè)主要上市公司:三七互娛(002555)、愷英網(wǎng)絡(luò)(002517)、世紀(jì)華通(002602)等;
本文核心數(shù)據(jù):全球主機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)模;
2024年全球主機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)模將超過600億美元
主機(jī)游戲,原名console game,又名電視游戲,包含掌機(jī)游戲和家用機(jī)游戲兩部分。它是一種專門用于游戲的設(shè)備,如PlayStation、Xbox、Nintendo Switch等。主機(jī)游戲通常需要安裝在主機(jī)上,通過主機(jī)的控制器進(jìn)行游戲操作。與PC游戲相比,主機(jī)游戲通常有更好的游戲性能和更好的游戲體驗(yàn)。2023年全球主機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)模約532億美元,五年復(fù)合增速為4.72%。初步估算,2024年全球主機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)模將超過600億美元。
價(jià)格行情
近年來,全球主機(jī)游戲市場受高品質(zhì)游戲增加、更多游戲登陸新世代主機(jī)等因素影響,市場價(jià)格行情呈上升趨勢:2023年新上線主機(jī)游戲中,售價(jià)在150元以下、150-300元、300-500元區(qū)間的產(chǎn)品,其平均價(jià)格分別較2022年同期增長6%、3.8%、10.3%。
產(chǎn)業(yè)競爭
全球主機(jī)游戲領(lǐng)域市場競爭格局由索尼、微軟和任天堂主導(dǎo)。索尼的PlayStation系列和微軟的Xbox系列在高端市場競爭激烈,主打強(qiáng)大性能和游戲生態(tài)系統(tǒng)。任天堂通過Switch系列占據(jù)了創(chuàng)新型主機(jī)和休閑玩家市場。三大公司通過獨(dú)占游戲、云游戲、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等創(chuàng)新手段爭奪市場份額。此外,云游戲服務(wù)如Google Stadia和NVIDIA GeForce NOW的崛起也帶來了新的競爭挑戰(zhàn),推動(dòng)了市場多樣化發(fā)展。
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