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馮驥用《黑神話(huà)》殺死了2007年的自己

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20 首席人物觀 ? 2024-08-23 18:05:57  來(lái)源:首席人物觀 E6857G0

作者|付饒 小遙 來(lái)源|首席人物觀(ID:sxrenwuguan)

01

憤怒的猴子

在跟隨唐僧前去西天取經(jīng)前,自由散漫的孫悟空是一只不折不扣的“潑猴”。他仗著自己天分極高,從菩提祖師那里學(xué)來(lái)了七十二變、筋斗云等本領(lǐng),一遇到不如意就猛烈地反抗,能上鬧天庭、下攪地府。

年輕時(shí)候的馮驥,有些像這只猴子。

《黑神話(huà):悟空》爆火之后,有人翻出了他在2007年寫(xiě)的那篇萬(wàn)字檄文《誰(shuí)謀殺了我們的游戲》。文中,他言辭激烈,稱(chēng)資本是“黑暗原力”,用“狡猾的”“狗東西”“自以為高明的、老練的,邪惡的”來(lái)形容游戲策劃,用“一個(gè)尚未被黑暗吞噬全部良心的小輩”來(lái)形容自己,用“路還很長(zhǎng),風(fēng)還很邪,妖氣正沖天”作為文章結(jié)尾,通篇表達(dá)了自己對(duì)于行業(yè)的失望。

圖:《誰(shuí)謀殺了我們的游戲》部分內(nèi)容截圖

當(dāng)時(shí)他25歲。從華中科大生物醫(yī)學(xué)工程專(zhuān)業(yè)畢業(yè)后,在一家游戲公司干了幾年策劃。他熱愛(ài)游戲。那也是網(wǎng)游風(fēng)靡的時(shí)代。前有《傳奇》,后有《魔獸世界》《大話(huà)西游》《仙劍情緣》,網(wǎng)吧生意紅火,即使是十八線(xiàn)小縣城,昏暗的房間里也擠滿(mǎn)了打游戲的年輕人。

朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)總能吸納最多的聰明人,以及最多的錢(qián)。丁磊曾經(jīng)笑稱(chēng):運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲,躺在床上睡覺(jué)也掙錢(qián)。當(dāng)然,他也在2005年參加馬云組織的“西湖論劍”時(shí),遭遇會(huì)場(chǎng)一位年輕媽媽的大罵。后者曾經(jīng)連續(xù)3晚去網(wǎng)吧找沉迷于游戲的孩子。

但真正進(jìn)入到這個(gè)行業(yè),馮驥感受到了“天使落地”的巨大落差。

他發(fā)現(xiàn)自己每天做的事情與游戲無(wú)關(guān)。更讓他失望的是,史玉柱在2006年推出的《征途》,用游戲免費(fèi)道具付費(fèi)的運(yùn)營(yíng)模式,打破了行業(yè)一直以來(lái)買(mǎi)斷制或按時(shí)收費(fèi)的模式。當(dāng)年10月,《征途》單月盈利就達(dá)到850萬(wàn)美元,沖到行業(yè)第二名。

《征途》的成功釋放出一種信號(hào):在游戲行業(yè),賺錢(qián)比品質(zhì)更重要。

“是誰(shuí)謀殺了我們的游戲?”馮驥用那篇萬(wàn)字長(zhǎng)文表達(dá)了自己的憤怒。人生際遇的改變也由此開(kāi)啟。類(lèi)似于李楠因?yàn)橐黄恼卤稽S章招進(jìn)魅族。文章發(fā)表的第二年,馮驥加入騰訊,成為《斗戰(zhàn)神》的項(xiàng)目主策劃——按照現(xiàn)在流行的表述,算是大廠上岸。

圖:《斗戰(zhàn)神》游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)

但大廠似乎也不是理想主義者的最佳歸宿。

《斗戰(zhàn)神》的前半段故事,是馮驥喜歡的模樣。騰訊想把它做成一款有口碑的游戲。前期,它也得到了自研游戲產(chǎn)品最多的資源。比如,籌備時(shí)間是一般產(chǎn)品的2-3倍。團(tuán)隊(duì)找來(lái)《悟空傳》的作者今何在擔(dān)任世界觀架構(gòu)師,與阿凡達(dá)的特效工作室The Third Floor和國(guó)內(nèi)的原力動(dòng)畫(huà)合作制作高品質(zhì)CG,買(mǎi)下《敢問(wèn)路在何方》等經(jīng)典配樂(lè)的版權(quán),還請(qǐng)來(lái)陳奕迅演唱主題曲,制作的宣傳片也花了上千萬(wàn)。

但它最終只是曇花一現(xiàn)。

盡管前幾輪測(cè)試都打破了騰訊自研產(chǎn)品的多項(xiàng)紀(jì)錄,但幾個(gè)章節(jié)之后,游戲質(zhì)量就嚴(yán)重下滑,加上團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲中的玩法做了調(diào)整,為給新內(nèi)容留出時(shí)間,游戲中加入了大量枯燥的日常任務(wù),導(dǎo)致游戲口碑下滑。

與此同時(shí),游戲開(kāi)發(fā)疊加的投入成本,成了壓死《斗戰(zhàn)神》的最后一根稻草,最終讓它也未能免俗地走上“氪金”路線(xiàn),止于“白骨”篇章。理想與現(xiàn)實(shí)的擰巴揉雜,最終讓《斗戰(zhàn)神》也陷入尷尬,左右不討好,玩家罵聲一片,產(chǎn)品收益也不理解。

馮驥應(yīng)該是憋悶的。無(wú)奈的情緒可能在2014年春天達(dá)到一個(gè)頂峰。5月,《斗戰(zhàn)神》團(tuán)隊(duì)推出帶有自嘲性質(zhì)的《就愛(ài)噴策劃》系列短片,馮驥也出鏡了。

鏡頭里的他衣衫襤褸,臉上被打得青一塊紫一塊,在破爛的廠房前蹲著,手捧著一碗泡面,儼然一幅受氣包模樣。一個(gè)個(gè)巴掌隨著問(wèn)題落下,他最初是低頭不語(yǔ),后來(lái)直視對(duì)方回答問(wèn)題——經(jīng)常被打斷。但他依然迎著巴掌,堅(jiān)持回答,沒(méi)有還手。

圖:《就愛(ài)噴策劃》短片

鏡頭外是另一個(gè)版本。

他漸漸意識(shí)到在大廠無(wú)法堅(jiān)守自我。而外面的世界正在風(fēng)起云涌。他選擇了離開(kāi)。一起走的還有與他同年加入騰訊的游戲設(shè)計(jì)師楊奇。他們創(chuàng)立了一家叫游戲科學(xué)的公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為游科)。

“西行取經(jīng)”的故事由此開(kāi)始。

02

緊箍咒

馮驥身上有像唐僧的地方:使命感。

《西游記》的師徒四人中,只有唐僧對(duì)取經(jīng)這件事是充滿(mǎn)使命感的,包括孫悟空在內(nèi)的徒兒們,更像是打工者的身份。而馮驥與唐僧最大的相似之處就在于:他相信自己能把游戲做好玩。

物以類(lèi)聚,人以群居。這個(gè)理念幫助他在騰訊期間與楊奇相熟。馮驥向楊奇安利了自己喜歡的《戰(zhàn)神》游戲,他當(dāng)時(shí)認(rèn)為,那是行業(yè)的最高技術(shù)水平,尤其是奎托斯和巴德?tīng)柕哪菆?chǎng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。“不知道是怎么實(shí)現(xiàn)的,但我想挑戰(zhàn)這種極限。”

創(chuàng)立游科后,“西行”正式開(kāi)始。

馮驥想做一款強(qiáng)沉浸體驗(yàn)單機(jī)游戲。但這需要極其高昂的研發(fā)成本,遠(yuǎn)非一家初創(chuàng)公司所能承擔(dān)。——在創(chuàng)業(yè)第一天,他就思考過(guò)公司的100種死法。這是理想的成本。

他很清醒。游科創(chuàng)立之初,手游井噴,美國(guó)、日本已經(jīng)分別有100億美元、50億美元的規(guī)模,中國(guó)只有1億美元。這意味著賺錢(qián)機(jī)會(huì)。于是,游科在2016年、2017年分別做了兩款手游《百將行》《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》——它們都是直奔賺錢(qián)目的而去的,策略也相同:找到市面上最流行的手游品類(lèi),再加上一流的美術(shù)、世界觀和故事。

相比用戶(hù),兩款產(chǎn)品帶來(lái)了更重要的資源:來(lái)自英雄互娛6000萬(wàn)元的投資。

關(guān)于何時(shí)開(kāi)始做單機(jī)游戲,馮驥與楊奇產(chǎn)生過(guò)分歧。前者認(rèn)為可以再做一款手游,錢(qián)包鼓一點(diǎn),更有底氣;后者覺(jué)得:如果要等一切準(zhǔn)備好再去做,永遠(yuǎn)都不會(huì)準(zhǔn)備好。

此時(shí),距離馮驥寫(xiě)下那篇憤怒的萬(wàn)字長(zhǎng)文已經(jīng)10年。創(chuàng)業(yè)者沒(méi)有炮轟一切的必要,他需要平衡的是理想與現(xiàn)實(shí)。后來(lái),他翻出2016年融資時(shí)寫(xiě)的BP,發(fā)現(xiàn)其中三分之一的篇幅都在講述關(guān)于單機(jī)游戲的制作機(jī)會(huì)。天平,在那一刻徹底偏向了理想那一端。

2018年2月,《黑神話(huà):悟空》立項(xiàng),項(xiàng)目代號(hào)為B1,全稱(chēng)是「Black Myth One」,即《黑神話(huà)》系列的第一款產(chǎn)品。

自此,馮驥也如同孫悟空般戴上了“緊箍咒”。區(qū)別在于,他是自己選擇戴上的。

打怪需要綜合作戰(zhàn)能力更強(qiáng)的團(tuán)隊(duì),也需要更多資源。游科陸續(xù)以自己的方式解決了。

在游戲行業(yè),招募人才最有效的兩個(gè)手段是:砸錢(qián)、畫(huà)餅。前者顯然不適合創(chuàng)業(yè)公司,對(duì)于需要理想主義加持的單機(jī)游戲項(xiàng)目,后者顯然更能吸引有相似氣質(zhì)的人。于是,就像馮驥當(dāng)年用《戰(zhàn)神》找到楊奇,游科在2020年8月發(fā)布了《黑神話(huà):悟空》Demo,名為預(yù)告片,實(shí)際是想暗戳戳地招攬人。

這支“事先張揚(yáng)”的預(yù)告片火了。短短幾天時(shí)間,游科就收到幾萬(wàn)份簡(jiǎn)歷。甚至有人專(zhuān)程找到他們的辦公室,試圖從1樓窗戶(hù)翻入,去看看他們?cè)谧鍪裁?、怎么做的。不堪其擾之下,辦公室門(mén)口掛上了牌子:

“設(shè)計(jì)繁忙、研發(fā)緊張,非請(qǐng)勿入,多多見(jiàn)諒。”

更多資源也隨之而來(lái)。2021年3月,游科互動(dòng)拿到了騰訊投資,投資金額并未披露,后者持股5%。

屬于騰訊員工的憋屈,沒(méi)有在創(chuàng)業(yè)者馮驥身上重現(xiàn)。這場(chǎng)投資中,騰訊只對(duì)游科提供技術(shù)與資金支持,而不會(huì)干預(yù)產(chǎn)品決策與公司日常經(jīng)營(yíng)。

戴上“緊箍咒”的馮驥,已經(jīng)走出五指山。

03

被需要的“猴子”

從騰訊離開(kāi)很多年,再次拿到他們的錢(qián),不用關(guān)心KPI,把單機(jī)/主機(jī)的游戲夢(mèng)圓一圓。

我怎么覺(jué)得這個(gè)故事……有點(diǎn)勵(lì)志?

這是馮驥曾經(jīng)在知乎寫(xiě)下的回答。成長(zhǎng)與勵(lì)志,這是放眼世界都受歡迎的題材?!逗谏裨?huà):悟空》的游戲設(shè)定也是如此:

唐僧師徒一行取經(jīng)成功后,孫悟空被封為“斗戰(zhàn)勝佛”,卻被二郎神強(qiáng)帶回天庭的那場(chǎng)戰(zhàn)斗中被打散成六件法器。不知過(guò)了多少年,玩家扮演的小猴子“天命人”,下定決心追尋西天取經(jīng)的足跡,集齊法器,踏上復(fù)活孫悟空的旅程。

游戲中,那只猴子要?dú)v經(jīng)各種困難與考驗(yàn),最終實(shí)現(xiàn)了自我意志的打磨與蛻變。

《黑神話(huà):悟空》在8月20日上線(xiàn)后爆火,一方面與游戲設(shè)定、畫(huà)面精美有關(guān),一方面,作為國(guó)內(nèi)首款3A單機(jī)游戲,它也提供了這個(gè)時(shí)代稀缺的情緒價(jià)值。

無(wú)數(shù)人都能從中找到自己需要的版本:不幸的人能看到運(yùn)氣;低谷的人能看到希望;孤獨(dú)的人能看到同行者;迷茫的人能看到堅(jiān)持的意義。

游科本身也與游戲《黑神話(huà):悟空》形成相互助力,繼而賦予了這只猴子更強(qiáng)大的精神內(nèi)核。

2020年那支預(yù)告片爆火的程度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出馮驥的預(yù)期。游科突然從一家小創(chuàng)業(yè)公司,成為“3A未來(lái)”的寄托之所。“被人時(shí)刻看著”的不真實(shí)感,時(shí)常落在馮驥身上。同時(shí)存在的還有恐懼和焦慮,他擔(dān)心自己德不配位,最終辜負(fù)眾望。

最終驅(qū)散這些負(fù)面情緒的還是行動(dòng)。

“很多看似高不可攀的技術(shù)短板,真正缺乏的,其實(shí)就是下地干活的耐心。”2022年春節(jié),馮驥在《黑神話(huà):悟空》賀歲短片的幕后花絮里這樣說(shuō)道。這句話(huà)是說(shuō)給外界聽(tīng)的,也是給自己聽(tīng)的。

2年后的夏天,正式上線(xiàn)的《黑神話(huà):悟空》,讓馮驥成為別人眼中高不可攀的存在。

在知乎“為什么《黑神話(huà)》能火”的話(huà)題下,有一個(gè)高贊回答是這樣的:

在看到《黑神話(huà)》上線(xiàn)的消息后萬(wàn)分激動(dòng),不過(guò)同時(shí),也有一種“夢(mèng)想被別人實(shí)現(xiàn)了”的失落。

在馮驥團(tuán)隊(duì)看來(lái),運(yùn)氣在夢(mèng)想實(shí)現(xiàn)的過(guò)程中扮演了重要角色。楊奇曾經(jīng)調(diào)侃:悟空能成,呼應(yīng)了公司名稱(chēng)縮寫(xiě)GS,諧音梗就是走了“狗屎運(yùn)”。

稀缺性也很重要。

馮驥說(shuō)自己占到了便宜,因?yàn)椤逗谏裨?huà):悟空》用恰好還說(shuō)得過(guò)去的質(zhì)量,滿(mǎn)足了玩家情緒宣泄的需要——就是玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)3A游戲的長(zhǎng)期期待。在資本逐利的中國(guó)游戲市場(chǎng),手游才是搖錢(qián)樹(shù),而3A游戲開(kāi)發(fā)成本高、體量大、承載著巨大世界觀,國(guó)內(nèi)游戲廠商不愿輕易涉足。

即便是《黑神話(huà):悟空》萬(wàn)眾矚目的當(dāng)下,一個(gè)在大眾輿論場(chǎng)被忽略的事實(shí)是:它所取得的商業(yè)成就,相比那些成功的手游產(chǎn)品,還很弱。

但此刻,它所能提供的情緒價(jià)值,顯然更加珍貴。

對(duì)于馮驥而言,游戲上線(xiàn)的這一刻,意味著西天取經(jīng)的故事已經(jīng)結(jié)束了。就像《黑神話(huà):悟空》里的那只猴子,他也會(huì)走進(jìn)新的任務(wù)。

狂歡之中,馮驥保持了沉默。他的微博動(dòng)態(tài)更新,仍然停留在游戲全球解鎖之前的5個(gè)小時(shí)。他寫(xiě)了幾條關(guān)于游戲的提醒,還自嘲“爹味警報(bào)”。他甚至把微博設(shè)置成了半年可見(jiàn)。想更多了解這位創(chuàng)始人的網(wǎng)友們,只能通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)里的痕跡去拼湊他的過(guò)往。

沒(méi)人知道這份沉默還能持續(xù)多久。

就在剛剛,一條“黑神話(huà)悟空疑似抄襲”的內(nèi)容已經(jīng)沖上微博熱搜。

據(jù)內(nèi)蒙古畫(huà)家李云中稱(chēng),《黑神話(huà):悟空》中“大圣殘軀”篇的圖片,與他在2012年出版的《西游記人物圖譜》中的孫悟空姿勢(shì)相近。此前,也有微博認(rèn)證為三級(jí)工藝大師的博主稱(chēng),《黑神話(huà):悟空》楊戩的臂鞲與其過(guò)往設(shè)計(jì)的臂鞲作品有多處相似。

此外,社交媒體上也可以出現(xiàn)關(guān)于《黑神話(huà):悟空》游戲體驗(yàn)不夠好的吐槽。滿(mǎn)是夸贊聲的“神仙日子”,《黑神話(huà):悟空》只過(guò)了3天。真實(shí)的煩惱,陸續(xù)出現(xiàn)。當(dāng)然,這才是一款游戲產(chǎn)品的常態(tài)。

馮驥也會(huì)迎來(lái)新的煩惱?!段饔斡洝防?,孫悟空被壓在五行山下的500年,雖無(wú)聊,卻也清凈。而取經(jīng)大業(yè)完成后,他成為有身份的“斗戰(zhàn)勝佛”,無(wú)人打擾的安靜生活也就此遠(yuǎn)去——就像此刻的馮驥一樣。

編者按:本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào):首席人物觀(ID:sxrenwuguan),作者:付饒 小遙 

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