土味短劇,憑什么能“碾壓”半個(gè)互聯(lián)網(wǎng)?
(圖片來源:攝圖網(wǎng)0
作者|道總 來源|道總有理(ID:daotmt)
過去2024年,無論是大模型、造車,還是預(yù)制菜、低空經(jīng)濟(jì)……似乎都不如短劇的風(fēng)頭強(qiáng)勁。數(shù)據(jù)顯示,2024年,短劇的市場(chǎng)規(guī)模將超過內(nèi)地電影票房,達(dá)到500億元。預(yù)計(jì)到2027年,我國(guó)微短劇市場(chǎng)規(guī)模將超過1000億元。
除了碾壓電影,國(guó)內(nèi)的短劇用戶規(guī)模已達(dá)5.76億,占到了整體網(wǎng)民的52.4%,這一用戶規(guī)模超越外賣、網(wǎng)文、網(wǎng)約車……互聯(lián)網(wǎng)多年沒有再誕生重量級(jí)產(chǎn)品,托了短劇的福,一些相關(guān)APP成功濺起了不小的水花。
典型的例子是紅果。QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,紅果短劇11月的月活沖到了1.4億,同比增長(zhǎng)626%。去年一季度,紅果短劇用戶日使用時(shí)長(zhǎng)已達(dá)1.38小時(shí),超過了愛奇藝、騰訊視頻和芒果TV。
翻看各大短視頻平臺(tái),大部分短劇的劇情之狗血令人虎軀一震,但短劇憑什么“碾壓”半個(gè)互聯(lián)網(wǎng)?
為什么人人都愛看短劇?
毫無疑問,短劇乍火之初,因其鋪墊少、反轉(zhuǎn)多、劇情獵奇、爽點(diǎn)密集而著名。在這個(gè)碎片化的娛樂時(shí)代,短劇以更為快餐化、平面化、多元化的形式逐漸入侵整個(gè)互聯(lián)網(wǎng),這也是短劇持續(xù)出圈的關(guān)鍵。
但短劇能在兩年時(shí)間里快速俘獲5億網(wǎng)友的心,一舉超過網(wǎng)文、外賣、網(wǎng)約車,真的是因?yàn)樗压费?、爽感這些情緒因素發(fā)揮到了極致嗎?其實(shí)未必。從消費(fèi)層面來講,短劇的爆火,或許與傳統(tǒng)文娛消費(fèi)正在降級(jí)有分不開的關(guān)系。
這幾年,娛樂相關(guān)消費(fèi)無論是線上,還是線下都在朝理性消費(fèi)的趨勢(shì)過渡。
線下一些高消費(fèi)的社交娛樂場(chǎng)合,如劇本殺、密室逃脫、電影院、KTV……基本一片蕭條,以被短劇蓋過風(fēng)頭的電影市場(chǎng)為例,根據(jù)燈塔數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截至2024年11月27日,全國(guó)電影票房才堪堪突破400億大關(guān),出票總數(shù)量?jī)H有9.46億張,觀影人數(shù)預(yù)估為4.11億,人均觀影頻次為2.20次,非節(jié)假日時(shí)段的部分影院場(chǎng)均觀影人次甚至不足5人。
尤其24歲以下的年輕群體購票率持續(xù)下滑,從2019年的37.9%降到2023年的25.5%,調(diào)查顯示,這部分人群更傾向于短視頻和微短劇等新興形式,而非傳統(tǒng)的影院觀影體驗(yàn)。這兩者之間的差距與“花錢多少”息息相關(guān)。
首先,電影消費(fèi)越來越高是毋庸置疑的事實(shí)。2024年夏天,電影票價(jià)格上漲還登上了微博熱搜。燈塔數(shù)據(jù)顯示,暑期檔的平均票價(jià)已經(jīng)連續(xù)4年上漲,去年暑期檔平均票價(jià)達(dá)到40.9元。作為對(duì)比,2023年平均票價(jià)為40.8元,2021—2022年平均票價(jià)為37.8元,2017—2019年平均票價(jià)為35元。
再者,值得注意的是,看電影的開銷除了固定的電影票之外,一般還包括其他出行、餐飲等附加消費(fèi),往往看一場(chǎng)電影點(diǎn)杯奶茶、爆米花,人均消費(fèi)就會(huì)突破100元。2023年,人均電影消費(fèi)尚且只有109元。
眼見傳統(tǒng)娛樂項(xiàng)目的成本水漲船高,消費(fèi)者為此大幅度減少外出消費(fèi)的頻率,線上的某些賽道就迎來爆發(fā)的機(jī)會(huì)?!?024中國(guó)電影觀眾變化趨勢(shì)報(bào)告》顯示,2024年觀眾線下娛樂消費(fèi)頻率整體降低,線上“刷短視頻”的頻率持續(xù)上升。
這其中,居家捧著手機(jī)刷短劇的性價(jià)比與外出娛樂相比,瞬間提升到一個(gè)新高度。尤其2024年免費(fèi)短劇成為賽道動(dòng)力,整個(gè)市場(chǎng)的消費(fèi)行為也逐漸從之前的氪金模式轉(zhuǎn)為免費(fèi)模式,數(shù)據(jù)顯示,去年上半年,IAA(應(yīng)用內(nèi)廣告變現(xiàn)模式)短劇日消耗已經(jīng)增長(zhǎng)到2000萬,占短劇大盤30%,且有持續(xù)高速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì),預(yù)計(jì)年底將達(dá)到50%。
時(shí)至今日,某些爆款短劇在發(fā)行的時(shí)候也會(huì)選擇免費(fèi)與付費(fèi)同步上線,如去年7月份的《禁欲男神狠狠寵》。消費(fèi)者本就對(duì)刺激多巴胺的短劇有一定的成癮性,便宜甚至免費(fèi)的短劇比起動(dòng)輒人均消費(fèi)過百的電影、套娃收費(fèi)的長(zhǎng)視頻顯然更有誘惑力。
總之一句話,短劇的免費(fèi)機(jī)制是對(duì)整個(gè)線上娛樂的降維打擊,或許不是人人都愛看短劇,而是大多數(shù)人都喜歡花更少的錢,尋找更大的樂子。
互聯(lián)網(wǎng)大廠:造車不如拍短???
曾經(jīng)的短劇賽道隨處可見各種網(wǎng)文公司、影視公司,如今再仔細(xì)一看,幾乎互聯(lián)網(wǎng)陣營(yíng)已全員出動(dòng)。當(dāng)前在互聯(lián)網(wǎng)圈里跨界拍短劇的浪潮,絲毫不亞于大廠一擁而上的造車、入局大模型的勢(shì)頭。例如百度、美團(tuán)、阿里、京東、字節(jié)、小米、360、華為,甚至包括小鵬、嵐圖這類新能源車企都有入局。
短劇為什么突然成了各大公司的心頭愛,是因?yàn)閺?qiáng)大的吸金能力嗎?未必,之前有一組數(shù)據(jù)顯示,98%的短劇其實(shí)都在賠錢。業(yè)務(wù)布局繁盛的大廠應(yīng)該更不會(huì)為了短劇那點(diǎn)微末利潤(rùn)去浪費(fèi)心力。
事實(shí)上,大廠布局短劇看中的依舊是這個(gè)賽道背后隱藏著的營(yíng)銷能力。無論是電商平臺(tái)、還是本地生活、傳統(tǒng)巨頭、造車企業(yè)……2024年以來,基本都曾受困于流量增長(zhǎng)與營(yíng)銷投入不成對(duì)比的困境里。
《2024中國(guó)數(shù)字營(yíng)銷趨勢(shì)報(bào)告》顯示,2024年,企業(yè)營(yíng)銷費(fèi)用增長(zhǎng)率預(yù)計(jì)為11%。而一部分企業(yè)如嵐圖汽車、360入局短劇的目的簡(jiǎn)單粗暴,周鴻祎就曾一度直言短劇宣傳既節(jié)省成本,效果又可觀。
之前,周鴻祎還親力親為地客串了《重燃人生之隱世黑客驚艷全球》,劇中的“納米搜索”正是360發(fā)布會(huì)發(fā)布的新產(chǎn)品,而劇里的神秘黑客大佬似乎恰好迎合了周鴻祎打造企業(yè)家網(wǎng)紅IP的計(jì)劃。
再看嵐圖汽車,此前抖音出了一個(gè)汽車營(yíng)銷統(tǒng)計(jì)單,其中,嵐圖的單車花費(fèi)759元,在榜單中位居前列。嵐圖迫切需要一個(gè)既能省錢又可以有效傳播的營(yíng)銷形式,短劇或許正中嵐圖下懷,據(jù)悉,僅三部短劇就讓?shí)箞D知音的搜索量提升235.51%,嵐圖的品牌A3人群則新增超833萬。
當(dāng)然,大廠盯上短劇除了營(yíng)銷,還有一個(gè)不可忽視的目的:帶貨。淘寶、拼多多、京東,甚至抖音、美團(tuán)都在為內(nèi)容電商尋找直播帶貨之外的新生態(tài)。淘寶、京東這類傳統(tǒng)電商平臺(tái)都在短劇里插入了“搜圖”功能,可以一鍵搜索劇中同款。
美團(tuán)則在短劇里植入神券,實(shí)現(xiàn)從短劇內(nèi)容到本地生活帶貨的轉(zhuǎn)化。抖音的短劇布局看似是沖著廣告盤,但實(shí)際上,也少不了為電商業(yè)務(wù)鋪路,2024H1抖音的定制短劇有高達(dá)65%是抖音電商最擅長(zhǎng)的美妝品類。
但短劇在互聯(lián)網(wǎng)里的適配度真的那么強(qiáng)嗎?
時(shí)至今日,短劇的營(yíng)銷效果之于初期早已大打折扣。以韓束為例,韓束一度是國(guó)內(nèi)最早一批吃上短劇營(yíng)銷紅利的品牌,但在2023年11月以后,韓束基本停止了短劇營(yíng)銷。據(jù)悉,短劇爆火后起碼增加了20倍供應(yīng)量,成本翻了一倍不止,而效果卻下滑了40倍。
至于帶貨方面,2023年,淘寶雙十一推出的12部定制品牌合作劇,觀看人群后鏈路商業(yè)轉(zhuǎn)化率最高只有30%。短劇里穿插商品廣告,這是短視頻時(shí)代最基本的商業(yè)模式,而今換到短劇身上,大有換湯不換藥的既視感。
互聯(lián)網(wǎng)大廠集體下場(chǎng)拍短劇,能否得到它們想要的效果還未可知,唯一可以確定的是,短劇這個(gè)賽道又要卷起來了。
互聯(lián)網(wǎng)重回“娛樂至死”時(shí)代?
不得不說,短劇的爆火仿佛把互聯(lián)網(wǎng)重新拉回到那個(gè)短視頻剛剛興起的年代。曾經(jīng)的短視頻一舉把十幾億網(wǎng)友的時(shí)間拆分成幾分鐘乃至幾秒鐘的片段,在搖晃的BGM與浮夸的劇情的催動(dòng)下,快樂一瞬變得唾手可得。
與其說短劇是一種新的內(nèi)容形式,倒不如說是短視頻的一次升級(jí)。隨著霸總、戰(zhàn)神、復(fù)仇女王、絕世保姆、天才少年們的出現(xiàn),觀眾看得不亦樂乎,整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)或許又重新回到了“娛樂至死”的時(shí)代。
以往短視頻以碎片化、簡(jiǎn)單化、娛樂化的傳播方式讓“娛樂至死”成為互聯(lián)網(wǎng)的真實(shí)寫照,到了短劇橫行的年代,觀眾對(duì)于感官刺激的無限追求與創(chuàng)作者對(duì)流量、金錢的極致渴望,使得這份寫照更加深刻了幾分。
當(dāng)前短劇一大弊病就是內(nèi)容參差不齊,盡管已經(jīng)有多方力量在努力凈化短劇賽道。但根據(jù)統(tǒng)計(jì),微短劇在第三方平臺(tái)的評(píng)價(jià)平均開分率只有3.8%;在已開分的29部作品中,網(wǎng)絡(luò)評(píng)價(jià)分布在3.8—7.6分之間波動(dòng),其中近一半作品的網(wǎng)絡(luò)評(píng)分在6分以下。
2024年,雖有幾部高分短劇誕生,但整體大盤的良性內(nèi)容生態(tài)依舊沒有建成。幾大短劇APP的出圈從某種層面印證了互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的時(shí)代一去不返,產(chǎn)品神話沒落后,新時(shí)代的重啟還是要寄托在娛樂基因上。
值得一提的是,短劇“碾壓”半個(gè)互聯(lián)網(wǎng),是一眾大廠樂意看到的結(jié)果。
一方面,這幾年互聯(lián)網(wǎng)里層出不窮的概念如元宇宙、大模型,有的還算有科技創(chuàng)新的影子,但有的出師未捷,早已淹沒在資本的嘆息里。大廠需要新產(chǎn)品來繼續(xù)搶占用戶注意力,即便沒有新產(chǎn)品面世,也要把用戶繼續(xù)留在自己的陣地里。
但短視頻、直播、電商的表現(xiàn)力紛紛乏善可陳。以抖音為例,從2023年上半年開始,抖音電商直播活躍度,平臺(tái)觀眾互動(dòng)意愿也在降低、停留時(shí)長(zhǎng)在縮短,根據(jù)蟬媽媽的數(shù)據(jù),彼時(shí)直播點(diǎn)贊數(shù)、彈幕數(shù)和增粉數(shù)分別同比下降29.6%、18.5%、25.0%。
短劇縱然讓移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)有倒退的跡象,但從逐利性來說,它也接替了短視頻、直播的留客重任。
另一方面,互聯(lián)網(wǎng)流量紅利已經(jīng)消失,成熟產(chǎn)品的獲客成本越來越高。以快手為例,2024年二季度財(cái)報(bào)顯示,該季度快手平均日活躍用戶(DAU)和平均月活躍用戶(MAU)為3.95億、6.92億,分別同比增長(zhǎng)了5.1%和2.7%,其中月活環(huán)比減少了500萬人,已經(jīng)連續(xù)兩個(gè)季度環(huán)比下滑,2023年Q4時(shí)為7.004億,呈現(xiàn)流失趨勢(shì)。
快手二季度日活躍用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)為122分鐘,在2023年用戶時(shí)長(zhǎng)基本在120到130之間,同樣觸頂??焓志S持高達(dá)30%以上的銷售費(fèi)率已經(jīng)四年多,2020年—2023年,快手銷售費(fèi)用率分別高達(dá)45.3%、54.5%,39%、32%。
短劇的出現(xiàn),讓這些平臺(tái)如獲救命稻草,也許,沒人想再次看到“娛樂至死”的浪頭卷土重來,但今時(shí)今日,互聯(lián)網(wǎng)里大半流量只能依靠短劇了。正如復(fù)旦大學(xué)新聞學(xué)院一位教授所言:“人類從未像今天一樣,被無窮無盡的視頻所包裹……”
編者按:本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào):道總有理(ID:daotmt),作者:道總
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