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《誰是大英雄》評測:劇情豐富創(chuàng)意強(qiáng)化系統(tǒng)

 2014-06-29 14:59:22 責(zé)任編輯:劉清風(fēng) 來源:前瞻網(wǎng) 作者:李飛飛

故事模式代入感強(qiáng)

不少武俠游戲把游戲的故事背景都做得很大,并且往往在游戲初期就給玩家冠上各種頭銜,讓玩家去拯救世界,但實際上玩家在這個階段做的都是一些比較瑣碎的事情。《誰是大英雄》的故事在這個方面把握得還是很不錯的,基本上是讓玩家循序漸進(jìn)做當(dāng)下應(yīng)該做的事情,雖說玩家現(xiàn)在很明顯還是有光環(huán)籠罩,但屬于比較能夠讓人接受的敘事方式。

《誰是大英雄》評測:劇情豐富創(chuàng)意強(qiáng)化系統(tǒng)

本作的PVE關(guān)卡做得非常多,這讓喜歡獨自闖關(guān)冒險的玩家找到了用武之地,玩家在關(guān)卡中需要先挑戰(zhàn)實力相對較弱的對手,一步步過關(guān)斬將,之后才能與關(guān)底BOSS相遇,一旦將當(dāng)前關(guān)卡所有BOSS干掉,就可以愉快的開始掃蕩了。而龍門客棧中也有豐富的委托任務(wù)可接,真的是很有江湖的感覺。

特色修行強(qiáng)化系統(tǒng)

某些游戲針對角色就只能升級或進(jìn)階轉(zhuǎn)生,武器、技能的強(qiáng)化系統(tǒng)基本上也大同小異,《誰是大英雄》則是將這些系統(tǒng)滲透進(jìn)了游戲的世界觀,玩家可以在修煉館中進(jìn)行“經(jīng)絡(luò)奇穴”、“武功修煉”、“武魂覺醒”,對招式進(jìn)行有針對性的強(qiáng)化。另外,本作中的招式獲得并非按系統(tǒng)規(guī)定來解鎖,而是可以隨機(jī)獲得,玩家可以隨時把招式進(jìn)行自定義裝備,但是裝備招式的總星級數(shù)不能超過規(guī)定上限,這種設(shè)定也是非常新穎的。

《誰是大英雄》評測:劇情豐富創(chuàng)意強(qiáng)化系統(tǒng)

多種玩家競技模式

企查貓

在各類武俠游戲中,PVP都是必不可少的重要一環(huán),大部分玩家努力變強(qiáng),為的就是能跟其他玩家一決高下?!墩l是大英雄》擁有眾多的競技平臺供玩家切磋武藝,例如爭奪全服第一的武林大會,還有關(guān)卡爭奪戰(zhàn)和激動人心的GVG爭霸賽,讓玩家們在強(qiáng)強(qiáng)對抗的戰(zhàn)斗中無法自拔。

值得一提的是,由于本作是韓國廠商SmileGate開發(fā)的游戲作品,因此游戲中的角色都保留了韓語語音,再加上幾乎每位角色在發(fā)動各種技能時都有臺詞,因此玩家可以聽到各種“思密達(dá)”?!墩l是大英雄》是一款手感、畫面、音效、創(chuàng)意都超越同類游戲的精品之作,誠意推薦給喜愛武俠手機(jī)游戲的玩家。

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