《圣火英雄傳》評測:風(fēng)格接近爐石傳說的卡牌手游
2014-07-05 14:17:50 責(zé)任編輯:劉清風(fēng) 來源:72g
《圣火英雄傳》評測:風(fēng)格接近爐石傳說的卡牌手游
《圣火英雄傳》是一款以希臘神話為背景的策略卡牌手機(jī)游戲,該作卡牌繪制精美,種類繁多,種族技能各異,玩法內(nèi)容多樣,下面就讓我們來看看這款號稱S級的卡牌游戲究竟有哪些過人之處。
卡面設(shè)計優(yōu)秀
在《圣火英雄傳》中每張卡牌都擁有種族和職業(yè)兩種屬性,種族包括四種:守護(hù)、暗夜、潮汐、燃燒,職業(yè)方面則相對多樣,出場卡牌滿足條件可以融合(有融合教學(xué))??ㄅ频膶傩栽诳嫔先靠梢灾庇^的查看到,這樣設(shè)計可以說充分考慮了玩家的游戲體驗,讓玩家在進(jìn)行戰(zhàn)斗和編輯隊伍等各方面操作時都能更加方便。這種細(xì)節(jié)對增加玩家好感度是很有幫助的,《圣火英雄傳》在這一點上做得很不錯,因此這里要贊一下廠商的用心。
注重策略但不極端
與市面上普通卡牌RPG游戲不同,《圣火英雄傳》在戰(zhàn)斗、培養(yǎng)、出牌等方面更注重策略性,玩起來的整體感覺比較接近于《爐石傳說》,但本作系統(tǒng)等各方面都比《爐石傳說》要來得平易近人。對于經(jīng)常玩策略卡牌的玩家來說,游戲的戰(zhàn)斗中需要注重的各類問題相對輕車熟路,玩家可以手動進(jìn)行操作,一步步親手實施自己的進(jìn)攻和防守計劃。而對于那些玩慣了市面上主流卡牌RPG的玩家來說,本作擁有豐富的教學(xué)、提示、自動戰(zhàn)斗等輔助系統(tǒng),即使是對策略卡牌了解不深的玩家依舊可以在本作中快速入門輕松上手,從此踏進(jìn)真正策略卡牌的大門。
特別的戰(zhàn)役難度設(shè)定
《圣火英雄傳》的戰(zhàn)役模式關(guān)卡做得很豐富,每個關(guān)卡還分別對應(yīng)簡單、普通、困難三個難度,還有緊張激烈的BOSS戰(zhàn)關(guān)卡。不過與其他同類游戲中簡單粗暴的提升關(guān)卡游戲難度不同,本作的普通和困難難度主要是在通關(guān)條件上做出了更高的要求,例如必須“7回合內(nèi)通關(guān)”、必須“消滅對方所有卡牌”等等,如果不能達(dá)到這些要求,即使玩家戰(zhàn)斗力再強(qiáng)可能也會遇到一定的困難,這樣的設(shè)定增加了關(guān)卡戰(zhàn)役的存在感,同時也提醒玩家策略的重要性。另外,通關(guān)普通戰(zhàn)役副本還有精英副本可以挑戰(zhàn)。
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