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《海格力斯》評測:3D真實(shí)建模還原電影劇情

 2014-07-08 16:26:44 責(zé)任編輯:劉清風(fēng) 來源:口袋巴士 作者:李飛飛

《海格力斯》評測:3D真實(shí)建模還原電影劇情

《海格力斯》評測:3D真實(shí)建模還原電影劇情

《海格力斯》是改編于即將于2014年7月底北美上映的電影《大力神 色雷斯之戰(zhàn)》的一款手游,游戲和電影都講述了希臘神話中的大力神赫拉克勒斯(P.S 不是原來叫海格力斯嗎)的故事,主線流程就是那個希臘神話中有名的“12個不可能完成的偉績”。游戲除了還原電影的劇情之外,更是不需要網(wǎng)絡(luò),這對于很多尋找單機(jī)手游的玩具愛來說無疑是一個福音。

游戲畫面和音樂

企查貓

本作的畫面做的相當(dāng)精細(xì),3D建模很飽滿、人物肌肉一塊一塊的有真實(shí)建模,而不像有些游戲直接貼幾個貼圖上去冒充肌肉。盔甲和武器的刻畫也很細(xì)致入微,看上去很有實(shí)感。場景的建模也是同樣沒有任何敷衍了事的感覺,近景遠(yuǎn)景都有著不俗的表現(xiàn)。游戲最大的亮點(diǎn)是光影,不同的場景都做了不同的細(xì)節(jié)表現(xiàn),而隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行人物會出汗,身上的光澤也會有所變化,畫面能做到這種程度,確實(shí)是相當(dāng)令人意外。除此之外,自然游戲的血腥程度,刀劍崩裂的火花等等也是毫不示弱,單看畫面本作就是那種非常爽非常好玩的游戲。

《海格力斯》評測:3D真實(shí)建模還原電影劇情

電影還未上映,所以到底游戲是否采用了電影的原聲還不得知,但是這種程度感覺應(yīng)該是采用了,游戲的配樂中一股子好萊塢大片的味道。聽上去就是幾個關(guān)鍵字——希臘神話、宏偉、交響樂、節(jié)奏帶感,但是曲調(diào)確實(shí)無法給人留下深刻印象。

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