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《魔卡OL》評測:實時pk魔幻卡牌手游

 2014-07-15 15:40:23 責任編輯:劉清風 來源:口袋巴士 作者:李飛飛

《魔卡OL》評測:實時pk魔幻卡牌手游

《魔卡OL》評測:實時pk魔幻卡牌手游

魔卡OL是一款魔幻風格的卡牌手游,該作在一定程度上模仿了魔卡幻想,不過在這之上又改進了一些內(nèi)容。對于卡牌手游PVP,玩家所熟知的大多是系統(tǒng)隨機匹配一個玩家,不過該玩家是受電腦控制,這一款游戲一改卡牌游戲這種PK模式。以下是《魔卡OL》評測。

對戰(zhàn)

《魔卡OL》這款游戲基本上將《魔卡幻想》的那一套玩法Copy了過來,這項技能筆者筆者也運用的爐火純青。該游戲因為上陣的卡牌數(shù)量可以是一個卡組,非常多,所以對于上陣英雄或者兵種的搭配就要求比較高,策略性也比較高。同時,該游戲也和幾乎所有卡牌游戲一樣需要比拼人品,這不僅僅是表現(xiàn)在抽卡上,玩家在對陣時雙方卡組里編輯的英雄會隨機進入到待命區(qū)。隨著可上陣的英雄越多,隨機性就越大,如果運氣不好能第一時間上場的英雄剛好被對方克制,也只伸長脖子等死了。

《魔卡OL》評測:實時pk魔幻卡牌手游

主界面

企查貓

其次,該游戲畢竟是一款2014年的作品,相對于《魔卡幻想》自然也要求青出于藍了,《魔卡OL》將游戲的PK系統(tǒng)做了優(yōu)化,在以往的卡牌游戲中,雙方PK完全由系統(tǒng)自動進行,魔卡幻想這類游戲雖然對于游戲過程可以自行控制,但是己方所PK的那名玩家卻還是由系統(tǒng)控制,所以并沒有達到PVP應有的魅力。而在該游戲中,PVP則和可以和其他玩家在線匹配,也就是匹配到的玩家兩個人進行的實時對戰(zhàn)而非系統(tǒng)控制,這除了比拼運氣實力之外,就要看各位的策略了。玩起來自然更帶感。

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