《特拉之戰(zhàn)(Terra Battle)》評測:最終幻想系列主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)出品
2014-10-16 15:15:47 責(zé)任編輯:張靈蘇 來源:任玩堂
游戲畫面走的是日式幻想風(fēng),在日本知名人設(shè)大師藤坂公彥的參與下,游戲中不管是人設(shè)還是場景都有非常出色的表現(xiàn)。雖然《特拉之戰(zhàn)》也有繼承日系萌的特色,但是它更多地參考了真實(shí)感和歷史厚重感:男性角色威武高大,有些戴著面具,有些臉上刻著傷疤,一看就是有故事的人;而女性角色雖然很漂亮性感,但更像是女武神站在你面前,當(dāng)然游戲也并不缺少蘿莉正太御姐等其他日系常見角色。
配樂方面更不用多言,《最終幻想》御用音樂人植松伸夫的大名路人皆知,而實(shí)際游戲中音樂與游戲環(huán)境的融合非常棒,主畫面的音樂以空靈的輕音調(diào)為主,進(jìn)入戰(zhàn)斗以后也并未用日式 RPG 慣用的極其激昂的音樂,而是用與主界面的銜接和延續(xù)的低沉空靈,并不會顯得突兀。
整體來說,游戲徹底融入了“戰(zhàn)棋”的策略要素,并結(jié)合了類似時(shí)下流行的“轉(zhuǎn)珠”移動方式,讓玩家自己思考的部份非常多。此外,游戲內(nèi)也很難有無敵的陣型,會補(bǔ)血或是會打亂角色位置的怪物都是讓玩家相當(dāng)頭痛的地方,特別是剩下一個(gè)怪物的時(shí)候最讓人揪心。但是,由于游戲的玩法比較新奇,屬于“高手向”,很容易讓剛上手的新玩家在還沒徹底弄懂玩法前就退坑(小編已經(jīng)裝了刪,刪了裝三次),而且游戲的基調(diào)顏色和音樂比較壓抑,玩久了讓人覺得心情郁悶。
盡管游戲制作人基本是《最終幻想》的最強(qiáng)戰(zhàn)力,隨著時(shí)間的流逝已不復(fù)有當(dāng)年的光輝,但是,莫愁前路無知己,天下誰人不識君!
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