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《變身吧主公》評(píng)測(cè):脫穎而出的三國卡牌手游

 2014-10-23 16:09:34 責(zé)任編輯:劉清風(fēng) 來源:口袋巴士 作者:李飛飛

不僅如此,該作在戰(zhàn)斗時(shí)的畫面效果更是讓人大跌眼鏡,先不說戰(zhàn)斗時(shí)讓人頭暈?zāi)垦5奶匦В瑔螐挠螒蛑械钠^動(dòng)畫,關(guān)卡劇情以及通過動(dòng)畫等數(shù)十部劇情動(dòng)畫方面就足以讓玩家享受一番視覺上的饕餮盛宴。

至于戰(zhàn)斗特效方面,游戲中每一個(gè)武將都擁有一個(gè)完全獨(dú)立的技能,試想一下100多種武將每一個(gè)都做出一個(gè)不同效果的技能,如此龐大工程的完成不得不讓玩家們?yōu)槠潼c(diǎn)贊,而且就技能特效所帶來一系列頭暈眼花的光暈效果來看,也確實(shí)是非常對(duì)的起觀眾了。

豐富的角色培養(yǎng)系統(tǒng)

《變身吧!主公》作為一款3D卡牌游戲,該作首次加入了主角變身系統(tǒng),玩家在游戲中可以根據(jù)戰(zhàn)役的不同,將主角變身為4種完全不同類型的角色,此設(shè)定作為該作的主要特色之一確實(shí)也為玩家營造了一種新鮮感。

該作在角色培養(yǎng)的方面也是設(shè)計(jì)的相當(dāng)全面,游戲中包含天賦、占星、升星、神魔轉(zhuǎn)生等8項(xiàng)角色培養(yǎng)功能,相信不用小編多說,玩家就已經(jīng)明白其內(nèi)容有多豐富了,但如此豐富的武將強(qiáng)化系統(tǒng),一方面在增加玩家對(duì)游戲粘合度的同時(shí)是否也會(huì)很拖游戲進(jìn)度呢?畢竟為了全方面武裝自己的武將,玩家不得不根據(jù)各種繁瑣的需求去一遍遍的執(zhí)行,而對(duì)于如此多項(xiàng)的強(qiáng)化系統(tǒng),試問有多少玩家愿意在這方面上花費(fèi)過多時(shí)間呢,所以對(duì)于這項(xiàng)設(shè)定是否會(huì)成為一把游戲內(nèi)的雙刃劍確實(shí)也很難說。

總結(jié)

企查貓

《變身吧!主公》這款游戲就單從畫面來看用大作來形容絕對(duì)并不為過,出色的場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及人設(shè),還有各種光暈渲染的技能特效都是值得同類游戲所學(xué)習(xí)的地方,但本應(yīng)作為游戲內(nèi)特色突出的強(qiáng)化系統(tǒng)確實(shí)略有一些拖慢游戲節(jié)奏的感覺,除此以外,就游戲內(nèi)容方面相較同類游戲來說感覺創(chuàng)新力也略顯不足,不過就目前測(cè)試階段的體驗(yàn)來看,還是一款值得嘗試的游戲,相信該作正式與玩家見面的時(shí)候?qū)?huì)以一種更好的姿態(tài)展現(xiàn)給大家。

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