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《鋼鐵騎士團》評測:暗黑風(fēng)格RPG動作手游

 2014-11-04 15:59:07 責(zé)任編輯:劉清風(fēng) 來源:口袋巴士 作者:李飛飛

《鋼鐵騎士團》評測:暗黑風(fēng)格RPG動作手游

鋼鐵騎士團》評測:暗黑風(fēng)格RPG動作手游

《鋼鐵騎士團》是由盛大旗下美娛工作室代理的一款迷幻風(fēng)RPG動作網(wǎng)游,該作目前正處于封測階段。依小編對于盛大的認知,其一直以來都是走類似于《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》、《鎖鏈戰(zhàn)記》這種偏卡通風(fēng)的路線,而此次《鋼鐵騎士團》卻摒棄了這一傳統(tǒng),大膽的嘗試了寫實的路線,至于表現(xiàn)力如何,還是得去看玩家們怎么評判。

韓區(qū)公測時的出色表現(xiàn)力

企查貓

《鋼鐵騎士團》這款游戲自韓服上線以來一直都是一款比較受業(yè)界期待的作品,在韓服公測至今確實也取得了不錯的成績,該作長期占領(lǐng)韓服iOS免費榜前五、暢銷榜前十的位置,可見其在韓國確實也聚攏了不少的人氣,而此次大陸首次封測,借著在韓時的出色表現(xiàn)相信同樣也會獲得國人的認可,并在同類游戲中占有一席之地。

《鋼鐵騎士團》這款游戲的整體風(fēng)格采用了中世紀(jì)的暗黑風(fēng)所呈現(xiàn),并借以其龐大的世界觀創(chuàng)造了一個傳奇的魔幻世界,作為一款寫實風(fēng)的RPG動作游戲,該作3D建模的人物造型制作還算精細,人物的肌肉線條都比較清晰,對于小編這種首次體驗盛大此類風(fēng)格游戲的人來說確實也是給予了應(yīng)有的肯定。

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