《戰(zhàn)錘40K:太空戰(zhàn)狼》評測:SLG與卡牌合體玩法值得一試
2014-11-05 15:58:25 責任編輯:張靈蘇 來源:威鋒
《戰(zhàn)錘40K:太空戰(zhàn)狼》評測:SLG與卡牌合體玩法值得一試
距離最近一次戰(zhàn)錘40K 衍生作《戰(zhàn)錘40K:殺戮(Warhammer 40,000: Carnage)》的問世已經(jīng)過去了將近半年,而此前預熱已久的《戰(zhàn)錘40K:太空戰(zhàn)狼(Warhammer 40,000: Space Wolf)》也終于在本周登場,仔細觀察不難發(fā)現(xiàn),從《戰(zhàn)錘40K 復仇風暴》開始,出品商是一換再換,由此可見,戰(zhàn)錘 40K 在 iOS 平臺上也算是一個十分搶手的 IP,不過這回是由 HeroCraft 與 Games Workshop 聯(lián)合制作,血緣則要正統(tǒng)不少。
游戲會帶領(lǐng)玩家來到星球“Kanak”,在這個充滿塵埃的不毛之地卻已經(jīng)是混沌泛濫,究竟混沌勢力這回又打什么鬼主意?作為一個無畏的勇士,我們需要前往一探究竟。在故事代入上,游戲僅僅用了幾幅插畫來表達,但不可否認確實很燃,小編也是忍不住要開始新的屠戮了呢。
從之前放出的預告和各種前瞻我們已經(jīng)知道這款游戲融入了 SLG 和卡牌兩大要素,不過難得磨一劍自然不會是簡單的無腦卡牌戰(zhàn)斗了。在剖析戰(zhàn)斗系統(tǒng)之前,我們還是先來看一看畫面,開發(fā)商多次強調(diào)游戲的畫質(zhì)相當過硬,而在 App Store 上顯示本作只適配 iPad 3、iPad mini 2、iPhone 5 以上設(shè)備,遂找來目前配置拉轟的 iPad Air 2 進行試玩,不僅流暢性得到了保證,畫質(zhì)的解析和色彩還原方面也更加的到位,整體視覺效果不敢說媲美 PC 或是主機,但 Kanak 星球上的生態(tài)環(huán)境甚至是戰(zhàn)士們盔甲上的塵土和污漬描繪的還是不錯的,也難怪需要那么高的設(shè)備支持了。
友情提醒一下,游戲需要登陸 Game Center 才可以登入。游戲的 UI 設(shè)計落落大方,卡牌位于畫面下方,戰(zhàn)斗視角勉強算是俯瞰吧,鏡頭可以自由伸縮,也可以 360 度旋轉(zhuǎn),人物欣賞什么的基本無死角了。
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