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《十字軍遠(yuǎn)征任務(wù)(Crusaders Quest)》評(píng)測(cè):視覺沖擊強(qiáng) 獨(dú)特三消戰(zhàn)斗玩法
2015-01-20 17:08:21 責(zé)任編輯:張靈蘇 來源:威鋒
為了給予敵人最大傷害,我們要盡可能地創(chuàng)造三個(gè)技能圖標(biāo)相連,收獲最大的技能效果。從戰(zhàn)斗畫面來說還是非常賞心悅目的,特別是后續(xù) SP 技能豐富之后會(huì)有更強(qiáng)的視覺沖擊。除了三個(gè)小伙伴,我們還有一名小女神隨行,同樣可以通過戰(zhàn)斗來讓她積累能量,滿一格就可以觸發(fā)女神技能,比如群體加攻加防什么的,而粒子光效的運(yùn)用讓像素風(fēng)的畫面瞬間華麗了不少。



有了過硬的畫面和戰(zhàn)斗玩法,那么人物升級(jí)、裝備強(qiáng)化等要素也要一并跟上。之前已經(jīng)提到本作在 RPG 要素上都比較傳統(tǒng),因此不會(huì)有什么上手難度,至于人物進(jìn)階需要讓該角色達(dá)到滿級(jí),并且收集相同的人物角色進(jìn)行兩兩合成。另外游戲還不忘了加入任務(wù)系統(tǒng),看不懂英文沒關(guān)系,游戲設(shè)有一鍵前往關(guān)卡功能,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)有金幣、裝備、勛章什么的。



游戲的盈利方向就是比較常見的體力值,以及各種稀有裝備,如果你覺得關(guān)卡難度太高,可以請(qǐng)好友前來助陣,總之游戲的方方面面明顯有借鑒 CCG 的影子,但是它并沒有過多地去植入消耗體力或耐力地復(fù)雜活動(dòng),劇情闖關(guān)仍是核心,闖關(guān)的體驗(yàn)度更是核心中的核心,這在眾多免費(fèi)游戲中算是比較良心的作品了,在這里我們只要享受戰(zhàn)斗消除的快感和精心設(shè)計(jì)的冒險(xiǎn)旅程即可。
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