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《幻象殺手》評(píng)測(cè):動(dòng)作+文字解謎雙線劇情HD重制版

 2015-02-03 10:24:39 責(zé)任編輯:張靈蘇 來源:威鋒

《幻象殺手》是一款動(dòng)作解謎與文字解謎元素相結(jié)合的游戲,游戲會(huì)分為行動(dòng)選擇與對(duì)話選擇兩種選擇模式,動(dòng)作選擇模式中玩家需要通過不斷的移動(dòng),觸發(fā)環(huán)境中的事物從而進(jìn)行選擇,而且這些步驟的每一個(gè)細(xì)節(jié)都不能漏過,若是漏過往往會(huì)在下一步中影響結(jié)局,如游戲一開場(chǎng)主角殺人后沒有藏尸體、洗掉血跡就直接出門,那么就直接會(huì)被警察所發(fā)現(xiàn),離開飯店后選擇乘坐地鐵還是出租車的后果也不相同。女主角在查案過程中也同理,若是忽略了某些線索,那么下一步查案就無法完成。

至于對(duì)話模式中這一點(diǎn)更像是是日本比較流行的文字游戲套路,每一個(gè)對(duì)話選項(xiàng)都可能會(huì)影響接下來的劇情,如主角與警察的對(duì)話過于強(qiáng)硬也許就會(huì)被產(chǎn)生懷疑與反感直接就給抓走了。此外還有一些對(duì)話選擇是即時(shí)性的,若是沒有在有限的時(shí)間內(nèi)作出選擇,就會(huì)跳入下一個(gè)對(duì)話分支當(dāng)中從而對(duì)接下來的劇情造成影響。

游戲最初在劇情與細(xì)節(jié)上的把握是相當(dāng)出色的,無論是犯罪后隱藏證據(jù)還是調(diào)查線索,各種細(xì)節(jié)相當(dāng)?shù)捏@艷,而兩個(gè)主角之間的事件互動(dòng)性也相當(dāng)高,其中一方所做的事情都會(huì)影響接下來的另一方。只是隨著游戲的深入,劇情和游戲的過程則有著越來越簡(jiǎn)單的趨勢(shì),不如前期那么出色,相信當(dāng)年玩過該作的玩家應(yīng)該會(huì)明白。

企查貓

作為一款 2012 年的老游戲,想必大多數(shù)玩家已經(jīng)玩過該作 PC 上的漢化版了,而本次在 iOS 上的的 HD 重制版則為英文版,無法完整的體驗(yàn)游戲的劇情是一個(gè)遺憾,整個(gè)游戲玩起來就如同在看電影,即使放到今天這種游戲電影化的玩法還是非常少見的,在細(xì)節(jié)與劇情上做得相當(dāng)出色,只是隨著游戲的深入會(huì)顯得游戲有點(diǎn)虎頭蛇尾,太多劇情上的漏洞而使得游戲缺陷頗多。不過小編依然推薦玩家們嘗試一下。

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