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《混亂之子:展望》評(píng)測:美劇改編手游 操作略蛋疼
2015-02-03 10:53:03 責(zé)任編輯:張靈蘇 來源:威鋒
電視劇改編成手游可以是很多類型,ACT、益智、以及結(jié)合冒險(xiǎn)與閱讀于一體的探索冒險(xiǎn),本作屬于第三種,如果你此前玩過《行尸走肉》、《權(quán)利的游戲》這些同名手游的話,那么很快就能夠理解該作的表達(dá)形式,上手起來也比較快?!痘靵y之子:展望》同樣采用了卡漫畫風(fēng),但是相比 Telltale 旗下作品則要濃厚的多,不是一般的多,太粗的物體輪廓線看著實(shí)在是沒什么美感,有時(shí)候連模型和貼圖都沒辦法讀取出來,雪白雪白的一片。此外在光影效果上也甚是敷衍,先不說照射角度是否自然,就那亮度和散光程度總是給人一種睡眼惺忪的感覺。



既然是劇情為先,那么文字內(nèi)容和對(duì)話部分肯定要有不小的占比,問題又來了,國內(nèi)玩家來這里就是練聽力的,因?yàn)槟居兄形穆铩:汀缎惺呷狻芬粯?,在劇情發(fā)展的過程中會(huì)穿插一些回答選項(xiàng),不過選項(xiàng)只有兩個(gè),可想而知?jiǎng)∏榈淖呦虿粫?huì)有太多的花樣。


本作在一些探索環(huán)節(jié)上有所加強(qiáng),簡單的說就是尋找物品和線索需要花的時(shí)間更多,但是令人納悶的是,人物的視角調(diào)整操作簡直是反人類,鼠標(biāo)反轉(zhuǎn)又來了,物品不難找,但硬是被操作給弄暈了,要想順利游戲,搞清上下左右方向是大前提。

對(duì)于這款冒險(xiǎn)游戲并沒有太多值得深入研究的地方,跟隨劇情尋找線索,根據(jù)自己的直覺選擇屬于自己的路,新意實(shí)在不多,要是你能夠忍受略蛋疼的操作,那么對(duì)于《混亂之子》影視劇劇情的理解應(yīng)該會(huì)更深刻一些。
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