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刀塔傳奇吸血鬼詳解 4月新英雄吸血鬼屬性及技能一覽

 2015-04-20 09:05:48 責(zé)任編輯:張靈蘇 來源:前瞻網(wǎng) 作者:游新雨

刀塔傳奇

刀塔傳奇吸血鬼詳解 4月新英雄吸血鬼屬性及技能一覽

相信玩過刀塔傳奇的玩家對吸血鬼已不陌生了吧,現(xiàn)在,吸血鬼將作為4月新英雄登錄游戲,各位玩家們是否有點(diǎn)小激動(dòng)呢,那么吸血鬼技能是什么,屬性和實(shí)戰(zhàn)效果又如何?下面就讓我們就一起來了解下吸血鬼的屬性和技能吧。

【屬性揭秘】

吸血鬼在屬性面板中擁有608點(diǎn)魔抗,加上4技能的加成,其魔抗將達(dá)到史無前例的790點(diǎn)。配合特有的吸血技能,吸血鬼在面對法師隊(duì)的時(shí)候,將立于不敗之地。

【技能揭秘】

血祭:用邪惡儀式將前方的目標(biāo)變成自己的仆人令其奉獻(xiàn)生命力,造成魔法傷害,從幸存者身上獲得等值生命。

吸血鬼用邪惡的儀式標(biāo)記前方的敵人,使其成為自己的仆人。敵人在被標(biāo)記的那一刻即受到傷害。

用于標(biāo)記的邪惡利劍會(huì)對被標(biāo)記的敵人造成魔法傷害。

吸血鬼對幸存者造成的傷害會(huì)轉(zhuǎn)變成吸血鬼的生命值。

吸血鬼的大招有超高的吸血能力,可以大幅拉升血量。從圖中可以看出,吸血鬼已經(jīng)殘血時(shí),一個(gè)大招瞬間回滿血量!

引蝠上身:禁錮單個(gè)敵人,若敵人在禁錮期間內(nèi)死去會(huì)變成一個(gè)恐怖的蝙蝠。蝙蝠每次受到傷害都會(huì)給他的主人回復(fù)等量的生命值。

吸血鬼強(qiáng)大的控制技能,召喚一個(gè)巨大的十字架禁錮敵人。在這期間,如果目標(biāo)死亡,會(huì)變成一個(gè)恐怖的蝙蝠,攻擊敵人的同時(shí)回復(fù)吸血鬼的生命,可謂攻守兼?zhèn)洹?/p>

揮舞長劍:揮舞長劍劈砍敵人,造成小范圍的魔法傷害。

血色斗篷:身穿奇特的血色斗篷,增加自己的魔法抗性。

前瞻數(shù)據(jù)庫

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