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魔獸世界官方藍(lán)帖 征服點追趕機制 詳細(xì)說明

 2015-04-08 13:46:10 責(zé)任編輯:王同龍 來源:前瞻網(wǎng) 作者:吾語

 

暴雪社區(qū)經(jīng)理Lore與本日在論壇上回答了一些關(guān)于征服點數(shù)追趕機制調(diào)整的問題。

以下是藍(lán)帖內(nèi)容:

在本周進度重置時,我們會對征服點數(shù)的追趕機制進行調(diào)整,上限進行重新計算,應(yīng)使得上限比例提高50%。這項改動的原因在于,盡管我們依然希望玩家每個賽季都能盡早并踴躍地參與競賽,但是在賽季持續(xù)一段時間后,追趕機制給予的征服點數(shù)上限感覺就不夠用了。

企查貓

細(xì)節(jié)如下,新的征服點數(shù)追趕上限公式為:(賽季已過周數(shù))*1500-(本賽季已取得征服點數(shù))

這個數(shù)值加上每周應(yīng)有的1700點征服點數(shù)上限即是當(dāng)前可獲得征服點數(shù)。請注意,在本帖發(fā)出時,德拉諾之王第1賽季已經(jīng)過去18周,這意味著對于本賽季從未獲得任何征服點數(shù)的玩家,其征服點數(shù)上限為28700點。

這個改動還是非常不錯的,讓那些沒來得及參加到以前征服點數(shù)獲得的玩家有了追趕的機會,不會讓玩家之前的征服點的差距過大。

本文來源前瞻網(wǎng),轉(zhuǎn)載請注明來源?。▓D片來源互聯(lián)網(wǎng),版權(quán)歸原作者所有)

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