武漢成功研發(fā)我國首批游戲開發(fā)引擎
獨立創(chuàng)新技術(shù)是我國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的“軟肋”,但近幾年來逐漸取得突破。據(jù)前瞻網(wǎng)記者了解,武漢超玩在線科技有限公司經(jīng)過5年的刻苦攻關(guān),研發(fā)成功了我國首批、中部首款游戲開發(fā)引擎。
據(jù)該公司研發(fā)團隊介紹,游戲開發(fā)引擎就像一條總裝線,將游戲開發(fā)中的地圖、戰(zhàn)役、客戶端等每一個環(huán)節(jié),設(shè)計成一個個單獨模塊,然后組合成游戲引擎。該公司負責人自豪地說:“這樣每開發(fā)一款新的游戲,直接在模塊里面修改就行,比每次重新編程自然快很多。”此前,這些引擎模塊的核心軟件技術(shù),一直由國外企業(yè)掌握。據(jù)前瞻網(wǎng)了解,2007年,超玩在線科技有限公司成立之初,就把眼光盯在網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈的最頂端,投資1500萬元,組成研發(fā)團隊,開始向網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈的制高點———游戲引擎進發(fā)。歷經(jīng)多年艱苦研發(fā),超玩在線自主產(chǎn)權(quán)的游戲引擎終于成功。從此掀開網(wǎng)游企業(yè)新的一頁。不僅開發(fā)速度大大加快,開發(fā)成本大大降低,而且還能根據(jù)玩家“口味”分期開發(fā),在國內(nèi)游戲行業(yè)日益激烈的競爭中,能始終占有優(yōu)勢,跑在他人前面。
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