《王者榮耀》2017年全年收入達(dá)到300億,為什么手游市場(chǎng)這么火爆?
1個(gè)回答
-
邀請(qǐng)演講這段時(shí)間有款非常熱門(mén)的手游,上至中老年群體,下至小學(xué)生用戶,幾乎無(wú)人不知無(wú)人不曉,玩家群體分布更是遍布國(guó)內(nèi)各大人群。話題榜,百度熱搜等等指數(shù)都是手游中最高的,這款游戲就是王者榮耀。最近,手游數(shù)據(jù)公司Sensor Tower公布了2017年全球iOS收入排行榜Top 15以及下載榜Top 15,從收入榜來(lái)看,進(jìn)入Top 5的門(mén)檻已經(jīng)達(dá)到了60億元,其中《王者榮耀》全球奪冠。 圖表1:2017年全球iOS手游收入榜單 1、手游有多火熱
2017年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1161.1億元,同比增長(zhǎng)41.7%,份額繼續(xù)增加,占游戲行業(yè)收入比重的57.0%。
圖表2:2011-2017年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入(單位:億元,%)
資料來(lái)源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院整理
2、手游火熱的原因
(1)產(chǎn)業(yè)政策的扶持推動(dòng)手機(jī)游戲市場(chǎng)容量擴(kuò)大
?
手機(jī)行業(yè)所處的信息產(chǎn)業(yè)屬于國(guó)家鼓勵(lì)發(fā)展的戰(zhàn)略性、基礎(chǔ)性和先導(dǎo)性支柱產(chǎn)業(yè)。當(dāng)前,手機(jī)行業(yè)融合了互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)通信特點(diǎn),成為新興的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),是繼傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)之后的下一代信息技術(shù)發(fā)展的熱點(diǎn),受政府和行業(yè)主管部門(mén)的重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)政策支持。自2000 年以來(lái),國(guó)家先后頒布了一系列法規(guī)和政策,為手機(jī)行業(yè)的發(fā)展建立了優(yōu)良的政策環(huán)境,以自主創(chuàng)新、信息服務(wù)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)為核心的制度環(huán)境已基本形成,推動(dòng)了手機(jī)行業(yè)的發(fā)展。
(2)國(guó)內(nèi)手機(jī)用戶眾多,手機(jī)行業(yè)市場(chǎng)潛力巨大
截止2017年6月底,我國(guó)擁有移動(dòng)電話用戶總數(shù)13.6億,手機(jī)上網(wǎng)用戶突破11億,其中4G用戶達(dá)到8.88億。手機(jī)游戲用戶的規(guī)模也呈快速發(fā)展趨勢(shì),2017年中國(guó)移動(dòng)游戲用戶規(guī)模達(dá)到5.54億人,同比增長(zhǎng)3.03%,移動(dòng)游戲用戶的迅速增長(zhǎng)為手機(jī)游戲的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
圖表3:2011-2017年中國(guó)移動(dòng)游戲用戶增長(zhǎng)規(guī)模(單位:億人)
資料來(lái)源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院整理
(3)玩家付費(fèi)意愿增強(qiáng)和收入快速上升
?隨著手機(jī)游戲內(nèi)容質(zhì)量的不斷提高以及大屏智能機(jī)的快速普及,游戲體驗(yàn)快速上升,加之80 后、90 后成為主流玩家群體,玩家付費(fèi)意愿與以前相比有了明顯增強(qiáng),月消費(fèi)也逐漸提高,從而增加了手機(jī)軟件產(chǎn)品的收入,促進(jìn)了手機(jī)行業(yè)的發(fā)展。G 評(píng)論掃一掃
打開(kāi)app查看精彩評(píng)論收藏掃一掃
打開(kāi)app查看精彩評(píng)論
![](https://img1.qianzhan.com/2017/images/jjxrApp.jpg)
掃一掃
下載《前瞻經(jīng)濟(jì)學(xué)人APP》進(jìn)行提問(wèn)
與資深行業(yè)研究員/經(jīng)濟(jì)學(xué)家互動(dòng)交流讓您成為更懂行業(yè)的人