2022年海外云游戲行業(yè)廠商——索尼業(yè)務(wù)分析 圍繞主機(jī)市場進(jìn)行布局【組圖】
行業(yè)主要上市公司:網(wǎng)易控股(0700.HK);網(wǎng)易(NTES.O);完美世界(002624.SZ);用友網(wǎng)絡(luò)(600588.SH)等
本文核心數(shù)據(jù):索尼云游戲業(yè)務(wù)布局
企業(yè)游戲業(yè)務(wù)布局——多端互通成為主流方向
為了追求更多樣化的收入來源,第一方PlayStation游戲不再為主機(jī)獨(dú)占,索尼正在大舉進(jìn)軍PC市場。索尼已將一些知名度很高的PlayStation獨(dú)占游戲帶到了PC平臺(tái)上,包括《地平線:零之曙光》《往日不再》《戰(zhàn)神》《漫威蜘蛛俠》,2022-2023年也會(huì)有更多的游戲加入到PC平臺(tái)中。同時(shí),索尼云游戲平臺(tái)PS NOW也和PS+會(huì)員合并,成為多端數(shù)據(jù)互通的云游戲平臺(tái)。
企業(yè)云游戲產(chǎn)品發(fā)展歷程及布局——研發(fā)超過7年
索尼旗下的云游戲平臺(tái)從2014年正式開始內(nèi)側(cè),目前已經(jīng)正式投入使用,隨著PS plus游戲庫和PS NOW云平臺(tái)的合并,索尼云游戲平臺(tái)的玩家數(shù)量和游戲規(guī)模都在穩(wěn)步增長:
從平臺(tái)功能以及定價(jià)策略上來看,索尼云游戲平臺(tái)主要針對主機(jī)端和PC端進(jìn)行布局,游戲產(chǎn)品多為高質(zhì)量3A大作,云游戲的數(shù)量超過750款,并且網(wǎng)絡(luò)延時(shí)體驗(yàn)可以降低到20-50ms的水平:
企業(yè)云游戲業(yè)務(wù)概況——訂閱用戶有望提升
從索尼2022年公布的財(cái)報(bào)來看,2022年索尼游戲營收將超過200億美元,根據(jù)PS PLUS的用戶數(shù)量來看,未來PS NOW云游戲平臺(tái)的潛在訂閱數(shù)將超過4800萬人。
企業(yè)技術(shù)布局——圍繞行業(yè)進(jìn)行全方位搭建
在技術(shù)布局領(lǐng)域來看,索尼圍繞平臺(tái)架構(gòu)進(jìn)行了完整的技術(shù)布局,包括云端架構(gòu)、終端設(shè)備以及SDK接口等,在未來行業(yè)的競爭發(fā)展中完善的技術(shù)布局將有望幫助企業(yè)獲得更大的競爭優(yōu)勢。其中索尼自研游戲內(nèi)容是主要的競爭力,其第一方大作是用戶粘性持續(xù)提升的基礎(chǔ)保障:
更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國移動(dòng)游戲行業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》,同時(shí)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究、政策研究、產(chǎn)業(yè)鏈咨詢、產(chǎn)業(yè)圖譜、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資、IPO募投可研、IPO業(yè)務(wù)與技術(shù)撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。
更多深度行業(yè)分析盡在【前瞻經(jīng)濟(jì)學(xué)人APP】,還可以與500+經(jīng)濟(jì)學(xué)家/資深行業(yè)研究員交流互動(dòng)。
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 - 深度報(bào)告 REPORTS
本報(bào)告前瞻性、適時(shí)性地對移動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展背景、供需情況、市場規(guī)模、競爭格局等行業(yè)現(xiàn)狀進(jìn)行分析,并結(jié)合多年來移動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展軌跡及實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對移動(dòng)游戲行業(yè)未來...
如在招股說明書、公司年度報(bào)告等任何公開信息披露中引用本篇文章數(shù)據(jù),請聯(lián)系前瞻產(chǎn)業(yè)研究院,聯(lián)系電話:400-068-7188。
品牌、內(nèi)容合作請點(diǎn)這里:尋求合作 ››
前瞻經(jīng)濟(jì)學(xué)人
專注于中國各行業(yè)市場分析、未來發(fā)展趨勢等。掃一掃立即關(guān)注。