“元宇宙”概念演化簡史:從文學(xué)泛海中走出來的瑰麗夢想【組圖】
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本文核心觀點:元宇宙概念起源于文學(xué)領(lǐng)域,在技術(shù)加持下逐步向可實現(xiàn)夢想發(fā)展
元宇宙的定義:四方面交叉定義
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進(jìn)行鏈接與創(chuàng)造的與現(xiàn)實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數(shù)字生活空間。2021年被譽(yù)為“元宇宙發(fā)展元年”,其概念仍舊處在不斷的發(fā)展、演變中,行業(yè)不同的參與者以自己的方式,不斷豐富著它的含義。
通過對元宇宙構(gòu)思和概念的“考古”,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。詳細(xì)定義情況如下:
元宇宙概念演化第一階段:文學(xué)概念階段
“元宇宙”最初的思想源頭可以追溯至1981年,美國數(shù)學(xué)家和計算機(jī)專家弗諾·文奇(Vernor Steffen Vinge)教授出版的《真名實姓》(《True Names》)中,小說創(chuàng)造性地構(gòu)思了一個通過腦機(jī)接口進(jìn)入并獲得感官體驗的虛擬世界。“元宇宙(Metaverse)”一詞真正誕生于1992年美國科幻小說家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的著作《雪崩》(《Snow Crash》)中,在小說中,斯蒂芬森創(chuàng)造了一個虛擬實境(Metaverse),一個與社會緊密聯(lián)系的三維數(shù)字空間。
元宇宙概念演化第二階段:游戲?qū)嵺`階段
元宇宙發(fā)展的第二階段是游戲?qū)嵺`階段,在這一階段中,元宇宙更多的被應(yīng)用在游戲領(lǐng)域。游戲研發(fā)制作者們不斷豐富元宇宙內(nèi)涵,期間影視創(chuàng)作者們也圍繞元宇宙領(lǐng)域出品了一系列藝術(shù)作品,使得“元宇宙”概念進(jìn)入大眾視野,為2021年元宇宙爆發(fā)打下堅實基礎(chǔ)。
元宇宙概念演化第三階段:科技聯(lián)動發(fā)展階段
在這一階段中,各學(xué)者提出的元宇宙概念中均提出了諸多科技聯(lián)動的相關(guān)定義,尤其是虛擬現(xiàn)實技術(shù)、數(shù)字孿生技術(shù)、區(qū)塊鏈、人工智能等技術(shù)。
元宇宙布局事件
——不同實踐案例不斷豐富元宇宙概念內(nèi)涵
從2021年的Soul APP開始,不斷有各式各樣的市場主體通過實踐來豐富“元宇宙”的概念內(nèi)涵,推動元宇宙行業(yè)的發(fā)展。
——2021-2022年元宇宙“大事記”
2021年被譽(yù)為中國“元宇宙”發(fā)展元年,自2021年起,全球各市場主體紛紛布局元宇宙,構(gòu)建全球元宇宙生態(tài),2021-2022年相關(guān)布局“大事記”情況如下:
更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國元宇宙行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》。
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前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 - 深度報告 REPORTS
本報告前瞻性、適時性地對元宇宙行業(yè)的發(fā)展背景、供需情況、市場規(guī)模、競爭格局等行業(yè)現(xiàn)狀進(jìn)行分析,并結(jié)合多年來元宇宙行業(yè)發(fā)展軌跡及實踐經(jīng)驗,對元宇宙行業(yè)未來的發(fā)展...
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