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郭成:Facebook是錯的,VR頭盔只會繼續(xù)吃灰

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20 衣公子的劍 ? 2021-06-15 17:49:25  來源:衣公子的劍 E12255G1

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作者|衣公子 來源|衣公子的劍(ID:yigongzidejian)

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又是馬克·扎克伯格。

上一次也是Facebook。2014年,成立僅僅兩年、一項產(chǎn)品都沒有上市的VR頭盔制造商Oculus,被Facebook用20億美元的天價收購。平靜的湖面被丟下一顆重磅炸彈,全球VR(virtual reality,虛擬現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)迅速升溫沸騰。

但,只經(jīng)歷短暫的興奮,事實就擺在了眼前,預想的VR生態(tài)遠遠沒有成熟,大伙紛紛作鳥獸散。行業(yè)掉進冰窟窿,一等就是五年。

這一次,F(xiàn)acebook又來事了。

2020年推出的Quest 2,被譽為人類歷史上最好的VR頭盔。更興奮的地方在于,售價只要299美元,竟然比上一代Quest還便宜整整100美元。299美元,也就2000人民幣不到,才一只乞丐版智能手機的價格,你買不到吃虧,買不了上當,就可以把人類科技界最酷的消費硬件帶回家。

對比一下,世界游戲巨頭Valve 的VR套裝要999美元。All in VR的HTC,一套裝備下來,需要1萬人民幣以上。中國大陸稱得上“價格屠夫”,但是在馬克·扎克伯格喊出299美元的同時,Pico、華為、愛奇藝的同期產(chǎn)品,售價起碼在3000人民幣以上,性能上差強人意。

當然,F(xiàn)acebook敢于冒天下之大不韙,第一,靠投入大,這家全世界最大的社交網(wǎng)絡公司,竟然有三分之一的員工都參與過VR項目。第二,別計較投入,人為壓低售價,越虧損越光榮。

說到底,所謂的VR第二春,背后的秘密,是中國消費者無比熟悉的兩個字——補貼。坐享壟斷利潤的互聯(lián)網(wǎng)公司,利用虧損和補貼,殺進一個新的行業(yè)。

只不過,中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭選擇了賣菜,美國互聯(lián)網(wǎng)巨頭選擇了頭盔。

隱患就在這里。

滴滴補貼是為了燒死快的;美團補貼是為了干死餓了么。這些補貼發(fā)生時,打車、外賣已經(jīng)是明確、龐大,且飛速增長的市場——市場就在面前,干掉對手,就可以控制市場贏得利潤。

但是VR不是。Quest 2的對手難道是索尼、HTC和Pico嗎?不是!

Quest 2真正的對手是抖音和TikTok,是奈飛美劇和游戲直播,是王者榮耀和星際爭霸。

廣大社畜們,屬于自己的時間,一天也不過1-2個小時。而且,還被嚴重碎片化。哪怕是Quest 2,進入VR世界也并不輕松,首先你要在逼仄的公寓里找到一塊寬闊的空地站好,戴上重重的VR頭盔,開機、登陸、調(diào)試。

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圖:戴VR頭盔的馬克 

對比之下,進入抖音多輕松!太適合當代社畜的生活方式。手機24小時開機,一按就亮,不管你是在馬桶還是在床上,一手拿手機,另一手拿著香煙或者別的,只要輕輕點擊這個魔幻的黑色圖標,體驗立刻開始,一秒鐘后,多巴胺已經(jīng)抵達你的神經(jīng)。

VR最大的優(yōu)點是沉浸感??墒?,抱歉。VR最大的死穴也是沉浸感。

我正窩在沙發(fā)上刷B站,但是可以隨時回復姑娘的微信和老板的釘釘。是的,我的華為手機還可以分屏。

任天堂的Switch也不錯。放下Switch,回了手機消息,再拿起Switch繼續(xù)玩,踏踏實實,問題不大。

但是,在VR頭盔的使用場景里,這就是災難。當微信響到第三聲,我真的忍不住了。摘下頭盔,從空曠的客廳中央,走到放手機的桌子?;亓宋⑿?,再走回空曠區(qū)域,戴上VR頭盔,調(diào)試一次,繼續(xù)游戲。我要慶幸自己不戴眼鏡,否則,整個過程更麻煩更痛苦。

經(jīng)歷過社會拷打的成年人懂我的意思,沉浸感是個美妙的體驗,進去了很愉快,但是出來一會,分了心,人就沒了興趣。

智能手機的世界太強大了,人類越來越習慣碎片化的生活。當下VR頭盔的使用體驗,太不契合現(xiàn)代人的生活。就算你299美元,就算偶爾出一個《半條命:Aylx》級別的完美游戲,但是總體上可以從智能手機上搶奪來的用戶時間太少太少了。

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當然,Quest 2的銷量喜人,只兩個月就突破了100萬臺。

但是別忘了,當時正是疫情最嚴重的時候,疫情讓宅經(jīng)濟有關的一切都暴漲。

Switch在此之前也是不溫不火,但是伴隨疫情爆發(fā),健身大圓環(huán)和動物森林順利出圈。Switch引發(fā)搶購,成了理財產(chǎn)品。但是,一轉(zhuǎn)眼,到了今天,你朋友圈還有多少人在玩大圓環(huán)?動物森林里砍樹釣魚,很小清新也很無聊,疫情宅家里消磨時間很合適,但到了現(xiàn)在還有誰會惦記同事的小島?

2020年下半年,美國疫情導致線下健身房成批量倒閉,Peloton這家美國居家健身品牌,股價半年漲七倍。同樣,隨著形勢漸穩(wěn),美國人還是回到健身房,Peloton股價自然腰斬。

2020年第一季度,愛藝奇的會員數(shù)量創(chuàng)造了歷史最高。但是,疫情過去以后,還是回到老路。最近的新聞,要么是“倒牛奶”,要么是聯(lián)合騰訊、優(yōu)酷,把長視頻的危機,怪罪給抖音、B站的版權問題。

都是因為宅在家里悶得慌。你說說看,憑什么VR會有例外呢?

當然,VR的未來,絕對是很酷的。

在斯皮爾伯格的《頭號玩家》中,主人公戴上頭盔、手套,站上地毯,就能在一個虛擬游戲中,完成所有現(xiàn)實生活里的動作。

布魯斯·威利斯的《Surrogates》更是帥到?jīng)]朋友。利用VR,人不用出門,而是操控一個機器人作為你的替身,去上班去工作。

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圖:電影《Surrogates》

我相信,VR一定是未來,現(xiàn)實世界和虛擬世界的那道墻,遲早要被徹底拆掉。但是,我也要善意地提醒,這注定是一場長跑,而不會是最后的100米沖刺。

僅僅靠一個299美元的頭盔,改變不了什么。

回望智能手機的成長史,iPhone當然是偉大的產(chǎn)品。但是別忘了在智能手機這條道路的摸索上,人類還有過黑莓,有過PDA,有Palm,有索尼的Clié……

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圖:2007年喬布斯在iPhone發(fā)布會 

他們都是優(yōu)秀的產(chǎn)品,但是你發(fā)現(xiàn)了嗎?被歷史認證為偉大或者優(yōu)秀的產(chǎn)品,沒有一樣是靠補貼,靠人為把價格壓下來。

相反,它們在誕生的時候,都挺貴。但是,服務于一個明確的需求。比如,華爾街人要隨時查看股票市場,白領要及時收email。是的,都很貴,iPhone第一代要799美元。而且,是站在巨人的肩膀上——3G來了,人類需要一臺隨時隨地上網(wǎng)的小機器。

偉大的產(chǎn)品是水到渠成。但是從從丑小鴨到白天鵝,那段尷尬期是我們要忍受和等待的。

VR和人工智能很像,是電子科技和人類文明的極致交匯點,科技英雄們前赴后繼,時代熱情大起大落。

60年代,連彩電都沒普及,已經(jīng)有極客造出了第一代VR頭盔。90年代,游戲界大佬任天堂、世嘉,以及喬布斯實習過的雅達利,先后高調(diào)推出VR設備。

新世紀,Google眼鏡和daydream平臺,三星做的gear VR,巨頭閃亮登場又悄悄撤退。

Facebook收購Oculus之后,阿里巴巴做過一個VR購物產(chǎn)品“Buy+”,領投了美國很火的AR創(chuàng)業(yè)公司Magic Leap。馬化騰也極少見地出來為VR站臺,騰訊從原型機到游戲開發(fā)全線出擊。至于鬧大笑話的樂視和暴風,我就不寫了。

你看,起高樓,又歸塵土。

對于這一切的總結,被簡單的歸結為:技術不行。

我告訴你,這個結論是懶惰而片面的。

這里,要先批評衣公子。

我在《VR扯掉了中國科技圈的遮羞布》里狠狠調(diào)侃了騰訊。

騰訊一年1000多億元的游戲收入,常年在世界游戲公司收入中排名第一。諷刺的是,這個第一既做不出像使命召喚、星際爭霸這樣征服全球的3A游戲,也不能像Microsoft、任天堂、索尼一樣,做出Xbox、Switch、PS這樣的頂級游戲硬件。這個星球上最賺錢的游戲公司,卻對游戲行業(yè)的進步提供不了一絲一毫的推動。他是全世界最尷尬的游戲之王。

最近,我嘗試聽一聽不同的聲音,再冷靜下來想一想,對騰訊的批評片面了。游戲和技術并不正相關,簡單來說,并不是技術越牛逼,游戲就越好玩。

王者榮耀,是世界上最賺錢的游戲。那是因為他好玩,即便它沒有什么技術創(chuàng)新。

技術和游戲,更像是“水多了加面,面多了加水”。VR行業(yè),也許可以從這個角度找找答案。

郭成是VR行業(yè)老兵,北郵畢業(yè)后,在荷蘭代爾伏特理工大學完成電子工程博士學位。2013年創(chuàng)立國承萬通(STEPVR)。

聊起VR行業(yè)的大起大落,我說,我之所以會入VR的坑,是因為2016年一款AR游戲精靈寶可夢GO(Pokémon Go),太驚艷了。

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圖:AR游戲精靈寶可夢GO(Pokémon Go)

沒想到,郭成卻無情戳破我的好感。他說,Pokémon Go本質(zhì)上只是一款LBS(Location Based Services,基于位置服務)游戲,只是當時趁著熱度包裝了VR/AR的概念。再說了,這游戲火,不是因為VR牛逼,而是因為Pokémon牛逼(一代人的童年回憶)。

這個回答很犀利,很有意思,順著這個思路,我和這位VR老兵聊了聊。

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衣公子:你的公司為什么叫STEPVR?

郭成:STEP是腳步的意思,路要一步一步走。

我們的最終理想是利用VR技術,造一個全真世界。像電影《頭號玩家》和《Surrogates》?,F(xiàn)今,視頻聊天和面對面聊天,差別還是很大。

到了VR成熟的時候,你也不用像今天一樣特意從杭州飛到北京。你人在杭州,連接一個北京的機器人,來我辦公室喝茶。我們VR聊天就和見面聊一模一樣。

這很科幻,需要一步步做,VR,我做了八年?,F(xiàn)在公司業(yè)務兩塊,VR訓練和VR電競。

衣公子:這段時間,我見了不少VR創(chuàng)業(yè)者。大家要么做硬件(VR頭盔),要么做軟件(開發(fā)VR游戲),你是很特別的一個。該怎么定義你?你是怎么想的?

郭成:技術要服務體驗。我做了硬件+軟件,類似iPhone+iOS。

你說,單論頭盔,Quest 2比我們好。但是,我和扎克伯格的出發(fā)點就不一樣。我們不光有頭盔,還做穿身上的定位器,手上的仿真槍,我們開發(fā)游戲,再圍繞這款游戲設計一個專門的場館。

就拿未來戰(zhàn)場來說,專業(yè)的工作人員為你戴上頭盔、背上定位器、拿起搶,30秒內(nèi)開始游戲。和朋友對打,或者和你朋友組隊干別人,一局大約7分鐘,玩得大汗淋漓。目前,未來戰(zhàn)場全國已有70家,到今年年底將會有250家。

衣公子:我覺得Quest 2進步很大。作為一個VR老兵,你覺得這會帶來行業(yè)質(zhì)變嗎?

郭成:不會。

作為5年前VR元年的親歷者,我看到了VR頭盔的進步,但是只是量變,不是質(zhì)變。

舉個例子,你文章里提到,曾經(jīng)VR頭盔的暈眩感是大難題,而Quest 2很好地緩解了這個問題。其實,2015年就有不暈眩的頭盔,很簡單,分辨率調(diào)低一些就行。

VR是一個偉大的產(chǎn)品。Quest 2把價格打下來,但是你去歷史上看看,哪一樣偉大的產(chǎn)品,是靠補貼用戶,把價格打下來,從而偉大了。

歷史上的偉大產(chǎn)品,都是因為解決了真實的、明確的需求。

衣公子:那么,你覺得VR行業(yè)里,什么是用戶真實的需求?

郭成:好玩。

我公開diss,F(xiàn)acebook錯了,重心不應該在于“我的技術多牛逼,我的設備多便宜”,而應該放在,游戲好玩。

我自己愛游戲,你能想到的電子設備,我家里都有。但是,你知道我兒子最喜歡玩的是什么嗎?是街頭霸王,沒錯,是你我這代人小時候玩的街頭霸王。

最近他在研究,E.HONDA發(fā)千葉手,很難破,唯一的破綻是對手從正上方點E.HONDA的頭。還有一個印度人DHAISIM,手很長。我兒子很喜歡用,拉著我一起玩,一起大喊大叫。

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圖:街頭霸王 

這也讓我思考,做技術的人千萬不要固步自封,總以為自己在改變世界。但其實,可以先從孩子的視角看看這個世界。

再舉一個例子。騰訊的王者榮耀,也算不上高科技,沒細節(jié),沒劇情,但是卻是世界上最賺錢的游戲。為什么?因為好玩。打開APP,最快的速度開始游戲;和好朋友開黑,大聲囔囔,激動的時候罵臟話。一個游戲,可以讓幾個成年人找回孩子的模樣,很釋放,很痛快。

國承萬通已經(jīng)開發(fā)了好幾款游戲,你可以理解成,VR世界里的“王者榮耀”。讓你和朋友對打,或者讓你和朋友組隊打別人。從來沒有聽說用戶抱怨分辨率低,細節(jié)不夠豐富。30秒進入戰(zhàn)斗,沉浸在游戲里,根本來不及想,7分鐘后大汗淋漓。“與人斗其樂無窮”,這是游戲極致的樂趣。

我們是一家VR公司,但是現(xiàn)階段,不賣頭顯,不賣游戲。我們做的事,是用VR這個技術給你帶來超越手機的游戲體驗。

衣公子:在我看來,Quest 2要的是客廳,國承萬通要的是商場(未來戰(zhàn)場開在商場)。你想過,未來怎么從商場,回到客廳嗎?

郭成:首先,我不看好Facebook選擇客廳,我覺得它選錯了。Quest 2是性價比很高的頭盔,但是就算你把別的頭盔都干翻了,那又怎么樣呢?你真實的對手是抖音,是整個智能手機的生態(tài),太強大了。

但是,你看線下,我們的對手是奶茶店、狼人殺、電影院、網(wǎng)吧。我們打不過手機,難道還欺負不了它們?要知道,中國線下娛樂+教育,有起碼1萬億市場。廣闊天地,大有可為。

根據(jù)我們的計算,全國70家店,一年會服務200萬新用戶。根據(jù)Steam的年報,2020年Steam VR新增用戶也只有170萬。

至于,從商場殺回客廳。我覺得可以用特斯拉類比,先做豪車Roadster。給你全方位的最好的體驗。讓你愛上電動車這個技術,我再做人人都可以擁有的Model 3

線下門店的優(yōu)勢在于,保證你的用戶體驗。VR頭盔,再怎么補貼,也要幾千塊,但是好內(nèi)容太少,玩幾次,立刻開始吃灰。

又或者,技術迭代太快了,每一代新頭盔肯定把上一代甩開幾條街,這也讓消費者買頭盔的時候很猶豫。相比于幾千塊一個頭盔,幾百塊一個游戲,不如你約上幾個朋友來我的未來戰(zhàn)場玩,這才幾個錢。

而且,我給你最好的體驗,每年迭代我的設備和游戲,我保證你能領略VR的魅力。這比你自己買頭盔劃算,我也賺到了錢,是一個良性循環(huán)。

國承萬通的一步一步走,就是做一套游戲和設備,有價值,有利潤;再做一套游戲和設備,有更大的價值和利潤;然后再做一套游戲和設備,有更大的價值和利潤……

衣公子:怕被抄襲嗎?

郭成:不怕。

新的事兒,就沒有上下游,你沒有證明這事賺錢,就沒人跟你走。第一步,肯定是自己全干了。所以,創(chuàng)業(yè)之初,我們既做硬件設備,也做游戲開發(fā)。

我是iPhone+iOS,每年迭代。而且隨著開店數(shù)量的增長,馬上,馬太效應的臨界點要到了。

衣公子:創(chuàng)新者和實用主義者,你屬于哪一類?

郭成:以5年為維度,我是創(chuàng)新者。以1個月為維度是實用主義者。我會想著怎么賺錢,讓項目活下去。

衣公子:實用主義者怎么體現(xiàn)?

郭成:做一個產(chǎn)品,能迅速擴大1000份。剛才你體驗的,用我們的傳感技術操控機器人。我開發(fā)完了,就把它搬到大街上,50塊錢玩一次。我軟硬件都做好,一個產(chǎn)品,讓大家消費1000次。你體會到VR的樂趣,我賺到錢,繼續(xù)開發(fā),大家清清楚楚。

我創(chuàng)業(yè)到現(xiàn)在,融資不大。把技術做好,能用賺的錢,支持自己往前進?,F(xiàn)在公司兩塊業(yè)務,VR訓練和VR游戲,都是賺錢的。

衣公子:你北郵畢業(yè)之后,在荷蘭讀的博士,又在飛利浦研究院工作?,F(xiàn)在提到荷蘭和飛利浦,我第一反應是想到ASML。世界最牛的光刻機,和中國芯片的故事,大家耳熟能詳。有關高精技術領域,你在中國和歐洲都有學習和工作的經(jīng)歷,有什么感觸?

郭成:說個故事吧。

在荷蘭代爾伏特理工大學,也有很多同學創(chuàng)業(yè)。他們往往在一個很小的領域,一干就是很多年。我有同學,專門做彈簧,十幾年了,現(xiàn)在還在做。

有一款雨傘,叫Senz,就是代爾伏特理工大學的學術創(chuàng)業(yè)做出來的。荷蘭和英國一樣,經(jīng)常大雨加大風,只能穿雨衣不能打傘,因為傘會被大風吹爛吹翻。

作為世界最頂級的理工科大學,代爾伏特理工大學有專門研究飛機的風洞。幾個同學,利用造飛機的風洞做測試,研究制造了一款雨傘,特點是大風吹不爛。

理工科博士做雨傘?這不是笑話嗎?但是,一把雨傘看似簡單,要做好很難。Senz能扛50英里速度的大風,價格不便宜,50歐元以上,但是在歐洲賣得出奇得好。

結合到中國,我們不妨一起想想,第一,會不會有理工科博士,愿意放下身段,去研究雨傘這么小的東西。第二,即使產(chǎn)品出來了,由于設計創(chuàng)新得不到專利保護,你剛上市,結果市場上全是模仿你的同款。

衣公子:嗯,這故意真有意思。

編者按:本文來自微信公眾號:衣公子的劍(ID:yigongzidejian),作者:衣公子(信托經(jīng)理、財經(jīng)作家)

本文來源衣公子的劍,內(nèi)容僅代表作者本人觀點,不代表前瞻網(wǎng)的立場。本站只提供參考并不構成任何投資及應用建議。(若存在內(nèi)容、版權或其它問題,請聯(lián)系:service@qianzhan.com) 品牌合作與廣告投放請聯(lián)系:0755-33015062 或 hezuo@qianzhan.com

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