一文帶你了解我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 應(yīng)用基礎(chǔ)好 場(chǎng)景廣 潛力大【組圖】
國(guó)家重視虛擬行業(yè)發(fā)展,政策頻發(fā)
2019年,我國(guó)對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展支持力度加大,頻頻頒布政策推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。2019年1月,工業(yè)和信息化部提出到2025年我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)整體實(shí)力要進(jìn)入全球前列,并明確了六項(xiàng)重點(diǎn)任務(wù)。國(guó)家政府機(jī)構(gòu)還在視頻產(chǎn)業(yè)、信息消費(fèi)、購(gòu)物、廣電、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等各個(gè)方面明確了虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向。與此同時(shí),地方政府機(jī)構(gòu)也發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃,如青島市發(fā)布了2020-2022年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃,可見(jiàn)國(guó)家對(duì)于我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重視。
虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景廣,企業(yè)布局助力發(fā)展
在我國(guó)政府多項(xiàng)政策支持下,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在多個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景發(fā)力。首先在游戲領(lǐng)域和視頻領(lǐng)域表現(xiàn)亮眼。2019年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在游戲領(lǐng)域應(yīng)用比例達(dá)到36.8%,其次在視頻領(lǐng)域占比達(dá)到20.5%。在直播、教育、醫(yī)療等其他領(lǐng)域也占有一定比例。預(yù)計(jì)2020-2021年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在游戲、視頻、直播、教育、醫(yī)療等各個(gè)領(lǐng)域發(fā)展均將得到擴(kuò)展,其占比將穩(wěn)定上升。賽迪預(yù)測(cè),2021年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在游戲領(lǐng)域和視頻應(yīng)用比例將達(dá)到37.9%和21.4%。
在我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境持續(xù)優(yōu)化的背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在各個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域均有所發(fā)力,并得到各個(gè)領(lǐng)域多家企業(yè)持續(xù)關(guān)注。在游戲領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)極大提高用戶游戲體驗(yàn),其用戶基礎(chǔ)規(guī)模也較大,2019年上半年,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模即達(dá)到4.94億。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)能夠從中吸納更多用戶。參與的游戲公司包括三七互娛、網(wǎng)易游戲等。在視頻影視領(lǐng)域,視頻內(nèi)容與VR技術(shù)的結(jié)合,將大大提升影視可看性,推動(dòng)影視行業(yè)發(fā)展,而2019年上半年,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模即達(dá)到7.59億,參與的企業(yè)包括愛(ài)奇藝、蘭亭數(shù)字等;除此外,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)還在直播、教育培訓(xùn)、醫(yī)療健康等領(lǐng)域有所涉及,其用戶基礎(chǔ)規(guī)模也是相當(dāng)可觀。
未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)潛力巨大
2016-2019年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模發(fā)展迅速。2019年我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)398.4億元,預(yù)計(jì)2020年市場(chǎng)規(guī)模達(dá)556.3億元,同比上升40%。
根據(jù)IDC發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)中VR頭顯設(shè)備出貨量將呈加速上升趨勢(shì)。2018年末,VR頭顯設(shè)備出貨量約116.8萬(wàn)臺(tái),到2023年中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。綜合表明我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>
以上數(shù)據(jù)來(lái)源于前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)需求與投資規(guī)劃分析報(bào)告》,同時(shí)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)申報(bào)、產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。
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