《吸血鬼日記》同名手游評測:二次元和魔幻的碰撞
《吸血鬼日記》同名手游評測:二次元和魔幻的碰撞
戰(zhàn)斗方式
《吸血鬼日記》戰(zhàn)斗方式還是比較吸引像小編這一類喜歡卡牌手游的玩家,該游戲的戰(zhàn)斗模式有些類似與戰(zhàn)棋游戲,擁有行動力這一說法,回合的結(jié)束與否是玩家自己來操控的?;睾现兴缘男袆臃较蚝瓦M攻對象都是由玩家來進行,在操作性和策略性上來說該游戲相對于其他卡牌游戲有了非常大的提升。而且該游戲還有一個非常便民的設定,那就是為懶人玩家設置的自動戰(zhàn)斗模式,玩家如果不想體驗自己操作的感覺,可以選擇自動戰(zhàn)斗,由系統(tǒng)自己判斷進行戰(zhàn)斗。這對于小編這種懶人真是極好的。
游戲特色
游戲特色其實和大多數(shù)卡牌玩法一樣,包過了競技場和刷圖玩法。玩家挑選自己喜愛的角色或者實力強大的卡牌來參加刷圖或者深淵模式。玩家在游戲過程中扮演著指揮家的角色,想一想運籌帷幄,勝敵于千里之外的感覺是不是很爽?該作在卡牌系統(tǒng)上面也是采用了抽卡方式,想要獲取好的卡牌還是得看玩家的臉了。
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