當(dāng)前位置:前瞻網(wǎng)>區(qū)域經(jīng)濟(jì)>行業(yè)經(jīng)濟(jì)
文化產(chǎn)業(yè)成北京支柱產(chǎn)業(yè) 占全市GDP12%
科技與文化聯(lián)手實現(xiàn)了文化產(chǎn)業(yè)的突飛猛進(jìn),更帶動了產(chǎn)業(yè)收入的飛躍,據(jù)前瞻網(wǎng)記者了解,北京文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)去年收入突破了9000億元。網(wǎng)絡(luò)游戲等新興業(yè)態(tài)增勢迅猛,催生與電影等文娛業(yè)聯(lián)動發(fā)展新模式。
據(jù)前瞻網(wǎng)記者了解,去年是“十二五”的開局之年,文化產(chǎn)業(yè)占全市GDP比重12.1%,已成首都經(jīng)濟(jì)的重要支柱產(chǎn)業(yè)和新的經(jīng)濟(jì)增長點。游戲行業(yè)表現(xiàn)最為突出。電影等其他文娛行業(yè)增長也高于“十一五”時期,居民活動支出同比增長26.2%。
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院監(jiān)測顯示,北京市動漫游戲業(yè)務(wù)活動收入增速在30%以上,營業(yè)收入在億元以上的大型動漫游戲企業(yè)達(dá)到22家。專家預(yù)言,2012年,游戲企業(yè)將全面布局,網(wǎng)游、電影、手機(jī)“三屏合一”等聯(lián)動新模式或?qū)⑼苿游幕a(chǎn)業(yè)爆發(fā)式增長。
技術(shù)催生新模式 網(wǎng)游或引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
“很多人看過電影之后,都希望通過網(wǎng)絡(luò)游戲來親身體驗故事情節(jié)。他們中有相當(dāng)一部分非游戲玩家,是擴(kuò)大用戶規(guī)模的好機(jī)會”。專家分析,只要技術(shù)條件成熟,融合聯(lián)動發(fā)展,國內(nèi)1.6億網(wǎng)游用戶還能迅速增長,進(jìn)一步擴(kuò)大營業(yè)收入。
在全球游戲發(fā)達(dá)地區(qū),態(tài)勢已十分明顯。去年,游戲成美國娛樂業(yè)龍頭。據(jù)前瞻網(wǎng)了解,有1億4千5百萬美國人在游戲里消費,實現(xiàn)總額216億美元。游戲業(yè)占日本國民生產(chǎn)總值的1/5,韓國在2010年就占到了文化產(chǎn)業(yè)總收入的58.05%。
游戲帶動其他產(chǎn)業(yè)發(fā)展一向成績斐然。《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,僅2011年,電信業(yè)務(wù)受PC網(wǎng)游帶動產(chǎn)生的直接收入465.98億元人民幣。IT行業(yè)達(dá)155.4億元人民幣。北京日報特別指出網(wǎng)游對文化產(chǎn)業(yè)9000億元收入的貢獻(xiàn),各級地方政府根據(jù)“十二五”規(guī)劃所提出大力發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的要求,為扶持中國游戲產(chǎn)業(yè)行業(yè)發(fā)展,設(shè)立了各種扶持政策。重要性可見非同一般。
2011年,中國游戲產(chǎn)業(yè)實際銷售收入466個億,近四倍于電影產(chǎn)業(yè)。近十年來保持高速增長態(tài)勢,在文化產(chǎn)業(yè)中處領(lǐng)先地位。同時,科技發(fā)展與也將游戲行業(yè)推向前臺。
資料顯示,第一部由電影改編的游戲出現(xiàn)于1988年,《Rambo Ⅲ》跟隨“第一滴血”走入人們視野。1994年,因玩家數(shù)量眾多,街頭霸王被反向改編為電影。2005年之后,越來越多的人被《魔獸世界》、《帝國時代3》、《星際爭霸2》等游戲吸引,置身于虛擬現(xiàn)實的人工場景中流連忘返,中國網(wǎng)游也開始進(jìn)入黃金十年的鼎盛發(fā)展期。
電影由真人演出,游戲是電腦實時渲染。但技術(shù)的不斷進(jìn)步,讓游戲后來居上。2009年,《刺客信條2》真人電影淪為游戲宣傳片。2010年,電影《阿凡達(dá)》讓更多人意識到電腦特效的威力。2011年,《戰(zhàn)地3》等游戲畫面堪比電影。2012年,《暗黑破壞神3》上市,《劍靈》、《畫皮2》等一批網(wǎng)游采用次世代引擎的“電影級”游戲?qū)⑴c國內(nèi)玩家見面。
有行業(yè)專家指出,游戲產(chǎn)業(yè)具有創(chuàng)意、文化、娛樂等綜合屬性,呈現(xiàn)全方位態(tài)勢。國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游《畫皮2》首次應(yīng)用的“三屏合一”模式,為用戶提供了電影、網(wǎng)游、手機(jī)游戲等多種娛樂形式,優(yōu)勢互補(bǔ)。同時,在文化傳播方面,網(wǎng)游也是寓教于樂的有效手段。
1、凡本網(wǎng)注明“來源:***(非前瞻網(wǎng))”的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多的信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點和對其真實性負(fù)責(zé)。
2、如因作品內(nèi)容、版權(quán)和其它問題需要同本網(wǎng)聯(lián)系的,請在30日內(nèi)進(jìn)行。
征稿啟事:
為了更好的發(fā)揮前瞻網(wǎng)資訊平臺價值,促進(jìn)諸位自身發(fā)展以及業(yè)務(wù)拓展,更好地為企業(yè)及個人提供服務(wù),前瞻網(wǎng)誠征各類稿件,歡迎有實力機(jī)構(gòu)、研究員、行業(yè)分析師、專家來稿。(查看征稿詳細(xì))
蔣金成:2024年高帶寬存儲器行業(yè)上市公司全方位對比
我國高帶寬存儲器行業(yè)上市公司數(shù)量不多,主要集中在...[詳細(xì)]
- 劉帥:中國醫(yī)用直線加速器產(chǎn)業(yè)投融資及兼并重組分析
- 寧凱亮:2024年北京養(yǎng)老產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
- 前瞻產(chǎn)業(yè)研究院:2024年全球智能傳感器行業(yè)市場規(guī)模將達(dá)到543億美元
- 曾鏵:中國中醫(yī)理療行業(yè)競爭格局及市場份額
- 穆曉菲:2024年中國及31省市體外診斷行業(yè)政策匯總及解讀
- 前瞻產(chǎn)業(yè)研究院:2024年全球MEMS傳感器行業(yè)市場規(guī)模將達(dá)到106億美元
- 施馨童:2024年全球生物降解塑料市場發(fā)展現(xiàn)狀
- 前瞻產(chǎn)業(yè)研究院:2024年中國AI芯片行業(yè)市場規(guī)模將達(dá)到1447億元
- 黃纓杰:2024年中國及31省市金屬切削機(jī)床行業(yè)政策匯總及解讀
網(wǎng)友評論
0評論
網(wǎng)友評論僅供其表達(dá)個人看法,并不表明前瞻網(wǎng)同意其觀點或證實其描述。