獨(dú)家!虎牙直播VS斗魚直播游戲直播行業(yè)技術(shù)布局對比(附專利總量對比、合作申請對比、重點(diǎn)專利布局對比等)
游戲直播行業(yè)主要上市公司:目前國內(nèi)游戲直播行業(yè)的上市公司主要有斗魚直播(DOYU);虎牙公司(HUYA);嗶哩嗶哩(bilibili);字節(jié)跳動(dòng)(ByteDance)等。
本文核心數(shù)據(jù):虎牙直播和斗魚直播專利申請數(shù)量、專利市場價(jià)值、專利合作申請、重點(diǎn)專利布局
全文統(tǒng)計(jì)口徑說明:1)搜索關(guān)鍵詞:游戲直播行業(yè)及與之相近似或相關(guān)關(guān)鍵詞;2)搜索范圍:標(biāo)題、摘要和權(quán)利說明;3)篩選條件:簡單同族申請去重、法律狀態(tài)為實(shí)質(zhì)審查、授權(quán)、PCT國際公布、PCT進(jìn)入指定國(指定期),簡單同族申請去重是按照受理局進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。4)統(tǒng)計(jì)截止日期:2021年9月2日。5)若有特殊統(tǒng)計(jì)口徑會在圖表下方備注。
1、經(jīng)營對比:虎牙盈利強(qiáng)于斗魚
虎牙直播為我國份額最高的兩家游戲直播平臺,其中虎牙直播為為我國游戲直播行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)。2017年來,虎牙直播營業(yè)收入一直高于斗魚,凈利潤僅2018年落后,其余年份均高于斗魚。2021年上半年,其營業(yè)收入為29.62億元,高于斗魚營業(yè)收入23.37億元,凈利潤上半年,虎牙凈利潤1.86億元,而斗魚尚處于虧損。
2、虎牙直播V.S.斗魚直播游戲直播行業(yè)技術(shù)布局對比
(1)專利申請量及授權(quán)量對比:斗魚直播授權(quán)量及申請量均較高,但虎牙顯趕超態(tài)勢
不過,在游戲直播行業(yè)專利申請量和授權(quán)量方面,斗魚直播高于虎牙直播游戲直播行業(yè)專利申請總量,截止2021年98月,虎牙及斗魚游戲直播申請專利分別為130項(xiàng)和99項(xiàng),且斗魚直播的授權(quán)量更多,為77項(xiàng)。
從趨勢上看,2015-2018,斗魚直播在游戲直播行業(yè)領(lǐng)域?qū)@暾埩恳恢鳖I(lǐng)先虎牙直播,之后斗魚被虎牙反超。2020年,斗魚直播游戲直播行業(yè)專利申請量為0項(xiàng),虎牙直播游戲直播行業(yè)專利申請量為15項(xiàng)。
(2)專利市場價(jià)值對比:斗魚直播專利市場價(jià)值更高
斗魚直播游戲直播行業(yè)專利總價(jià)值高于虎牙直播,截止2021年9月2日,虎牙直播游戲直播行業(yè)專利總價(jià)值為181.17萬美元,斗魚直播為491.08萬美元。在專利價(jià)值分布方面,兩者大多數(shù)游戲直播行業(yè)專利價(jià)值主要集中在1萬-3萬美元。
(3)熱門專利對比:二者熱門聚焦熱門技術(shù)區(qū)別不明顯
從游戲直播行業(yè)專利聚焦的領(lǐng)域看,目前斗魚直播和虎牙直播的游戲直播行業(yè)專利聚焦領(lǐng)域區(qū)別不明顯,均集中于直播間、服務(wù)器、電子設(shè)備和直播平臺等。
(4)專利申請地域?qū)Ρ龋憾呔饕性谥袊季?/strong>
目前,斗魚直播和虎牙直播的游戲直播行業(yè)專利申請區(qū)域主要集中在中國,兩者在中國申請的游戲直播行業(yè)專利數(shù)量分別為122項(xiàng)和95項(xiàng)。
統(tǒng)計(jì)口徑說明:按每件申請顯示一個(gè)公開文本的去重規(guī)則進(jìn)行統(tǒng)計(jì),并選擇公開日最新的文本計(jì)算。
(5)專利類型對比:兩者主要類型均為發(fā)明專利
虎牙直播與斗魚直播集團(tuán)游戲直播行業(yè)專利申請類型以發(fā)明專利為主,分別為98項(xiàng)和128項(xiàng),分別占比99%和98%。
(6)專利技術(shù)構(gòu)成對比:兩者布局的第一大細(xì)分領(lǐng)域一致,但斗魚直播聚焦領(lǐng)域更為明顯
目前,“H04N21,可選的內(nèi)容分發(fā),例如交互式電視,或視頻點(diǎn)播[VOD](運(yùn)動(dòng)視頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)雙向傳輸入H04N7/14)〔2011.01〕”為虎牙直播和斗魚直播的第一大游戲直播行業(yè)技術(shù)細(xì)分分布領(lǐng)域,兩者在這一領(lǐng)域的專利申請量分別為80項(xiàng)和89項(xiàng)。兩者其它重點(diǎn)細(xì)分游戲直播行業(yè)技術(shù)布局情況如下:
(7)重點(diǎn)專利布局對比:重點(diǎn)布局的專利被引用次數(shù)和專利家族規(guī)模二者各有優(yōu)勢
在重點(diǎn)專利布局上,虎牙直播重點(diǎn)布局的專利為“直播視頻剪輯方法、裝置和電子設(shè)備”,該項(xiàng)專利被引用次數(shù)18次,專利家族規(guī)模最大的是“Game scene description method and apparatus, device, and storage medium”有5項(xiàng)。斗魚直播重點(diǎn)布局的專利為“一種視頻直播中的廣告插播方法及裝置”,該項(xiàng)專利被引用次數(shù)43次,專利家族規(guī)模最大的是“基于視頻流的直播交互方法及其相應(yīng)的裝置”有4項(xiàng)。整體來看,斗魚直播重點(diǎn)布局的專利在專利被引用次數(shù)較虎牙多,虎牙直播的專利家族規(guī)模更多。
注:①當(dāng)分析偏好選擇為[所有搜索結(jié)果(不分組)]、[每件申請顯示一個(gè)公開文本]和[每組PatSnap同族一個(gè)專利代表]時(shí),此圖表專利家族使用PatSnap同族,并選擇公開日最新的文本計(jì)算。
②分析偏好選擇[每組簡單同族一個(gè)專利代表]、[每組INPADOC同族一個(gè)專利代表]時(shí),此圖表專利家族使用設(shè)置的去重方式,并選擇公開日最新的文本計(jì)算。
注:①當(dāng)分析偏好選擇為[所有搜索結(jié)果(不分組)]、[每件申請顯示一個(gè)公開文本]和[每組PatSnap同族一個(gè)專利代表]時(shí),此圖表專利家族使用PatSnap同族,并選擇公開日最新的文本計(jì)算。
②分析偏好選擇[每組簡單同族一個(gè)專利代表]、[每組INPADOC同族一個(gè)專利代表]時(shí),此圖表專利家族使用設(shè)置的去重方式,并選擇公開日最新的文本計(jì)算。
(8)專利創(chuàng)新戰(zhàn)略總結(jié):斗魚直播游戲直播專利創(chuàng)新更具優(yōu)勢
整體來看,斗魚直播游戲直播行業(yè)技術(shù)在質(zhì)量提升、市場推動(dòng)等多方面具有相對競爭優(yōu)勢?;⒀乐辈ピ跀?shù)量增長方面更具優(yōu)勢,兩者游戲直播行業(yè)技術(shù)在多樣化和專業(yè)發(fā)生方面整體相當(dāng)。
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