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《混沌之戒3》評測:畫面精致特效華麗頂級RPG盛宴不容錯過

 2014-10-20 15:54:05 責任編輯:張靈蘇 來源:威鋒

《混沌之戒3》評測

《混沌之戒3》評測:畫面精致特效華麗頂級RPG盛宴不容錯過

SQUARE ENIX 移動平臺 RPG 系列最新作《Chaos Rings III(混沌之戒3)》在 10 月 16 日如約上架了(PSV 版也同步開賣),雖然小編晚了兩天才玩到這個游戲,但是因為看過 TGS 上的現(xiàn)場試玩和官方介紹,加上從《混沌之戒》初代開始到現(xiàn)在的感情,內(nèi)心還是有一點小小激動的。

《混沌之戒》系列在 iOS 和安卓平臺上的地位應該不用我多做介紹了,這是一款充分展現(xiàn) SE 對移動平臺 RPG 大作統(tǒng)御力的游戲,既包含了充滿戲劇性和深刻內(nèi)涵的故事情節(jié),SE 一貫華麗大氣的音畫演出,又在系統(tǒng)和操控上做到了和移動觸屏設備高度貼合的簡化純粹,因此在玩家心目中向來是好評如潮的。此前 SE 在為《混沌之戒3》做高調(diào)宣傳的時候,就表示過這是一款對 RPG 有所突破的作品,而 TGS 試玩評論中,日站 Fami 通也稱贊過這或許是目前手機和平板上最高水準的正統(tǒng) RPG。到底有沒有這么神,小編這就帶大家來體驗一下:

畫面:

《混沌之戒3》給人第一眼的感覺和 1 代 2 代的畫面風格差別很大,本作因為世界觀設定的緣故,整個冒險舞臺是風景綺麗的“碧藍瑰石”(マーブルブルー),也就是此前 PV 中一直出現(xiàn)的那顆藍色惑星,星球的天空有著令人沉醉的寶石般的藍色,樹海、火山、荒原等不同區(qū)域都有著壯闊而獨特的風景,因此游戲的基礎色調(diào)也就有別于 1 代 2 代那種略帶陰郁和厚重感的畫風,變得亮眼了很多。相比起前作,《混沌之戒3》的畫面風格變化更多樣,不僅僅是上面那些靚麗度十足的風景,宛如科幻片一樣的航空港口,還有游戲后半程會出現(xiàn)的神圣的星之遺跡,都會告訴你這并不是一場單純的愛與友情冒險。

《混沌之戒3》評測

《混沌之戒3》評測

人設在游戲當初公布的時候就已經(jīng)被吐槽過,主角怎么看怎么像《王國之心》里的某只,三人組都是美少年美少女,讓之前習慣了看大叔御姐的小編心里好不習慣。當然大叔還是會有的,比如開始劇情中那位怪臂重劍大叔和擔任教官的帽子大叔,只不過人設整體從偏歐美生生的扭回了日系(其實從《混沌之戒2》就開始了)。還好在純熟的全 3D 畫面制作和唯美到不行的 2D 頭像立繪表現(xiàn)下,狗眼太過幸福了,這點點不滿也就不值一提了。

《混沌之戒3》評測

本作的戰(zhàn)斗畫面得到了全面的升級,全程動作具化、帶各種華麗特效,各種人物耍帥,視覺大餐不可避,哪怕是打打小怪,看戰(zhàn)斗演出也是一本滿足。

《混沌之戒3》評測

《混沌之戒3》評測

3D 模型的貼圖依舊可以看出明顯的像素鋸齒,絕大部分場景刻畫仍舊以平面貼圖來完成,效果有些類似于 PS2 早期水平,但在手游平臺下已經(jīng)可以勝過絕大部分RPG游戲。

《混沌之戒3》評測

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