報告服務(wù)熱線400-068-7188

超休閑游戲異軍突起,未來發(fā)展前景十分廣闊

分享到:
20 伍香洲 ? 2019-09-18 18:33:29  來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 E4701G0

數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年全球超休閑游戲下載量突破25.6億次,較2018上半年下載量增長近25%。超休閑游戲的快速崛起,有望在未來的游戲行業(yè)中占有更大的市場份額。

超休閑游戲異軍突起,滿足游戲玩家新需求

超休閑游戲,用通俗的話說是小游戲,即在游戲內(nèi)容上不做深度的加工,沒有復(fù)雜的劇情和成長體系,以購買量來獲取用戶的一類游戲。其主要特征是快速便捷,游戲操作簡單,游戲畫面追求簡單。

圖表1:超休閑游戲、休閑游戲、其它休閑游戲的特征

超休閑游戲的異軍突起,是與當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)時代商家追求流量以及玩家追求快餐式游戲體驗(yàn)的特征密切相關(guān)的。一方面,超休閑游戲是伴隨著休閑游戲的發(fā)展而誕生的,而休閑游戲的發(fā)展主要依賴于全球移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展以及社交網(wǎng)絡(luò)人口基數(shù)的增長。2018年全球的手機(jī)用戶數(shù)量達(dá)到51.4億人,占全球人口總數(shù)的68%,并且移動社交網(wǎng)絡(luò)的人口數(shù)達(dá)到29.6億人,在全球人口中的滲透率達(dá)到39%。同時全球的智能手機(jī)保有量也在不斷上升,這意味著移動游戲發(fā)展有著豐富的物質(zhì)載體和未來拓展的潛力。于此同時,社交網(wǎng)絡(luò)中廣告數(shù)量的提升也成為超休閑游戲快速發(fā)展的契機(jī)。同一個玩法創(chuàng)意可以在隨著社交網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展而快速傳播,比如目前非常火爆的社交網(wǎng)絡(luò)平臺抖音,有很多超休閑游戲以此為廣告推廣的載體。

圖表2:2015-2018年全球移動社交網(wǎng)絡(luò)滲透率

另一方面,移動游戲行業(yè)經(jīng)過多年的發(fā)展,培養(yǎng)了大量的移動游戲開發(fā)者和越來越成熟的游戲玩家。近幾年來,移動游戲行業(yè)是整體游戲行業(yè)發(fā)展的重要推力。移動游戲的快速發(fā)展,保證了移動游戲行業(yè)盈利模式的可靠性,以及游戲開發(fā)者對游戲玩家需求的準(zhǔn)確了解。超休閑游戲的出現(xiàn)和發(fā)展是對玩家需求的滿足,也是對移動游戲盈利模式的準(zhǔn)確把握。

圖表3:全球超休閑游戲月活躍人數(shù)(單位:億人次)

超休閑游戲未來發(fā)展前景十分廣闊

超休閑游戲的發(fā)展面臨的問題之一是玩家黏度問題,只有玩家的黏度較高時,超休閑游戲的游戲開發(fā)者才能獲得持續(xù)的收益,但由于超休閑游戲本身的特性,玩法不會過于復(fù)雜,在經(jīng)過短暫的新鮮期之后,玩家會喪失原有的新鮮感而放棄游戲。因此,超休閑游戲需要在玩法和開發(fā)成本之間做出權(quán)衡。由于小游戲?qū)儆诔蓍e游戲中的一類,圖表4給出了國內(nèi)2019年1-6月份小游戲的客戶30日留存率。可以看到目前小游戲的客戶30日留存率保持在10%的水平左右,在未來還有較大的發(fā)展空間,如果客戶30日留存率能達(dá)到20%,那么小游戲的開發(fā)者能夠獲得較為理想的收益。

圖表4:2019年小游戲客戶30日留存率(單位:%)

2018年,我國超休閑游戲市場規(guī)模約為60億元,未來將成為我國移動游戲領(lǐng)域內(nèi)重要的組成部分??紤]到當(dāng)前移動社交網(wǎng)絡(luò)的用戶增長數(shù)以及廣告流量的增長,超休閑游戲未來所具有的流量變現(xiàn)能力,以及未來在超休閑游戲中加入的越來越多的內(nèi)購模式,前瞻預(yù)計到2020年,我國超休閑游戲的市場規(guī)模將達(dá)到100億元左右。

圖表5:我國超休閑游戲市場規(guī)模預(yù)測(億元)

以上數(shù)據(jù)及分析來源參考前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資機(jī)會分析報告》。

更多深度行業(yè)分析盡在【前瞻經(jīng)濟(jì)學(xué)人APP】,還可以與500+經(jīng)濟(jì)學(xué)家/資深行業(yè)研究員交流互動。

前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 - 深度報告 REPORTS

2024-2029年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資機(jī)會分析報告
2024-2029年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資機(jī)會分析報告

本報告旨在幫助網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運(yùn)營商、渠道商、投資企業(yè)等準(zhǔn)確了解網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)當(dāng)前發(fā)展?fàn)顩r,行業(yè)存在的主要問題,以及未來商業(yè)模式創(chuàng)新的主要方向和行業(yè)的投資機(jī)會,...

查看詳情

本文來源前瞻產(chǎn)業(yè)研究院,內(nèi)容僅代表作者個人觀點(diǎn),本站只提供參考并不構(gòu)成任何投資及應(yīng)用建議。(若存在內(nèi)容、版權(quán)或其它問題,請聯(lián)系:service@qianzhan.com) 品牌合作與廣告投放請聯(lián)系:0755-33015062 或 hezuo@qianzhan.com

如在招股說明書、公司年度報告中引用本篇文章數(shù)據(jù),請聯(lián)系前瞻產(chǎn)業(yè)研究院,聯(lián)系電話:400-068-7188。

p7 q0 我要投稿

分享:

品牌、內(nèi)容合作請點(diǎn)這里:尋求合作 ››

前瞻經(jīng)濟(jì)學(xué)人

專注于中國各行業(yè)市場分析、未來發(fā)展趨勢等。掃一掃立即關(guān)注。

前瞻產(chǎn)業(yè)研究院

中國產(chǎn)業(yè)咨詢領(lǐng)導(dǎo)者,專業(yè)提供產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)申報、產(chǎn)業(yè)升級轉(zhuǎn)型、產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃、可行性報告等領(lǐng)域解決方案,掃一掃關(guān)注。

前瞻數(shù)據(jù)庫
企查貓
作者 伍香洲
產(chǎn)業(yè)研究員、分析師
1215557
關(guān)注
262
文章
前瞻經(jīng)濟(jì)學(xué)人App二維碼

掃一掃下載APP

與資深行業(yè)研究員/經(jīng)濟(jì)學(xué)家互動交流讓您成為更懂趨勢的人

研究員周關(guān)注榜

企查貓(企業(yè)查詢寶)App
×

掃一掃
下載《前瞻經(jīng)濟(jì)學(xué)人》APP提問

 
在線咨詢
×
在線咨詢

項(xiàng)目熱線 0755-33015070

AAPP
前瞻經(jīng)濟(jì)學(xué)人APP下載二維碼

下載前瞻經(jīng)濟(jì)學(xué)人APP

關(guān)注我們
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院微信號

掃一掃關(guān)注我們

我要投稿

×
J